B+ Tier
Darius en ARAM a un taux de victoire de 50,2% (84e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 5,4% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 24414 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Force de la trinité, Ciel éventré, et Gage de Sterak. Moyenne de 2,6 en KDA (147e parmi tous les champions). Darius inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Le setup de runes standard utilise Conquérant, Triomphe, Légende : accélération, Baroud d'honneur, de Précision et Plaque d'os, Inébranlable, de Volonté. Darius est efficace en ARAM contre Yasuo, Yorick, Trundle, et vulnérable face à Heimerdinger, Cho'Gath, et Teemo.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …
Vous obtenez +6 - 12 (selon le niveau) armure et résistance magique quand vous …
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18