ダリウス Splash Art
ダリウス

ダリウス ARAM

ノクサスの戦斧
チャンピオン勝率: 49.9%
ピック率: 5.6%
分析済み: 28986 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
トップ (Top) ジャングル (Jungle) ARAM

ダリウス ロール

ダリウス

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 28986 ARAM ゲーム

ダリウス ARAM 統計

49.9%
勝率(ロール)
0.0200
ペンタキル/ゲーム
11.9
キル数/ゲーム
12.2
デス数/ゲーム
19.9
アシスト数/ゲーム
2.11
CS/分
726
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 78.5%
魔法: 1.2%
確定: 20.39%

チャンピオン総合評価

ダリウス ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
48.9% 勝率 56.4% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
マーク
マーク 直線上の敵に向かって雪玉を投げる。敵に当たるとマークを残し、真の視界を得て、マークをつけたチャンピオンはこの対象まで素早く飛ぶことができる。
50.7% 勝率 37.8% ピック率

ダリウス ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
ルビー クリスタル
ルビー クリスタル (400 ゴールド) 体力150
48.2% 勝率 13.9% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

49.7% 勝率 68.1% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
52.9% 勝率 19.7% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
49.2% 勝率 8.3% ピック率
コアビルド
ファージ
ファージ (1100 ゴールド) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
->
トリニティ フォース
トリニティ フォース (3333 ゴールド) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
52.3% 勝率 6.3% ピック率
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
50.0% 勝率 14.8% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ルビー クリスタル
ルビー クリスタル (400 ゴールド) 体力150
ガーディアン ホーン
ガーディアン ホーン (950 ゴールド) 体力150

  • 治癒: 5秒ごとに20の体力を回復する。
  • 屈強: チャンピオンによる通常攻撃とスキルのダメージを15低減する(継続ダメージスキルに対しては効果が25%)。
  • 57.2% 勝率 3.3% ピック率
    最高勝率ブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    52.9% 勝率 19.7% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    49.7% 勝率 68.1% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    49.2% 勝率 8.3% ピック率
    コアビルド
    トンネル掘り
    トンネル掘り (1150 ゴールド) 攻撃力15
    体力250

    ->
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    デス ダンス
    デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    物理防御 50

    強行突破
    受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
    拒絶
    直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
    ステラックの篭手
    ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
    行動妨害耐性20%

    獲物を狙う爪
    攻撃力が増加する。
    ライフライン
    ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
    60.3% 勝率 1.1% ピック率
    最終ビルド
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    51.7% 勝率 5.3% ピック率
    その他のアイテム
    デッド マン プレート
    デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
    物理防御 55
    移動速度4%

    シップレッカー
    移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
    不沈
    スロウ効果が25%軽減される。
    50.8% 勝率 14.1% ピック率
    自然の力
    自然の力 (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御55
    移動速度4%

    毅然
    チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
    48.2% 勝率 12.5% ピック率
    デス ダンス
    デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    物理防御 50

    強行突破
    受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
    拒絶
    直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
    50.2% 勝率 11.1% ピック率
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    45.2% 勝率 9.6% ピック率
    ブラック クリーバー
    ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト20

    カーブ
    チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
    熱情
    物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
    45.4% 勝率 5.7% ピック率
    ストライドブレイカー
    ストライドブレイカー (3300 ゴールド) 攻撃力40
    攻撃速度25%
    体力450

    なぎ払い
    通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
    破壊の衝撃波
    周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
    命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。
    45.7% 勝率 5.6% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    51.7% 勝率 5.3% ピック率

    ダリウス ARAM ルーン

    最も使用頻度の高いルーン

    Primary Path
    栄華
    征服者
    征服者

    征服者

    敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

    凱旋
    凱旋

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: ヘイスト
    レジェンド: ヘイスト

    レジェンド: ヘイスト

    「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

    背水の陣
    背水の陣

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    Secondary Path
    不滅
    ボーンアーマー
    ボーンアーマー

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    気迫
    気迫

    気迫

    行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    48.8% 勝率 48.7% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    不滅
    不死者の握撃
    不死者の握撃

    不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    生命の泉
    生命の泉

    生命の泉

    敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

    心身調整
    心身調整

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    栄華
    凱旋
    凱旋

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: ヘイスト
    レジェンド: ヘイスト

    レジェンド: ヘイスト

    「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    52.6% 勝率 13.5% ピック率

    ダリウス 相性の良いチャンピオン

    ダリウス ストーリー:

    ノクサス国内で最も恐れられる百戦錬磨の戦士、ダリウス。彼ほど、同国の強さを体現する司令官はいないだろう。貧しい育ちでありながら「ノクサスの戦斧」と呼ばれるまでになった彼は、帝国の敵を薙ぎ払い続ける──その多くはノクサス人である。自身の行為の意義に決して疑いを持つことはなく、彼はひとたび斧を振りかざせば決してためらうことはない。彼はトリファリアン・レギオンのリーダーに逆らう者には一切容赦しないのである。

    ダリウス ヒント:

    • 「皆殺しの斧」は強力な削り攻撃スキルとして活用できる。有効範囲ぎりぎりにいる対象に当てて、大ダメージを狙おう。
    • 「ノクサスギロチン」は対象に「大出血」が多くスタックされているほどダメージが大きくなる。「紅血の激昂」を発動させて最大ダメージを与えよう。
    • ダリウスは生存力を高めることで劇的に強くなる。戦闘が長引けば長引くほど、ダリウスの存在感は強くなる。

    対策 ダリウス

    • 「捕縛」のクールダウン中は、遠距離からの攻撃に対して対抗手段がなくなる。
    • ダリウスは戦闘を避けるスキルに乏しい。優勢なら一気にたたみかけて倒してしまおう。

    ダリウス アビリティ説明:

    大出血
    P
    大出血 (パッシブ)
    通常攻撃または攻撃スキルが命中した敵を出血させ、5秒間物理ダメージを与える。最大5回まで効果をスタックさせることができる。対象のスタックが最大になると、ダリウスが激怒して攻撃力が大幅に増加する。
    皆殺しの斧
    Q
    皆殺しの斧 (Q)
    斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。
    脚削ぎ
    W
    脚削ぎ (W)
    次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。
    捕縛
    E
    捕縛 (E)
    斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。
    ノクサスギロチン
    R
    ノクサスギロチン (R)
    敵チャンピオンに飛びかかり、斧を振り下ろして確定ダメージを与える。対象の「大出血」のスタック数に応じてダメージが増加する。「ノクサスギロチン」で敵にとどめを刺すと、少しの間クールダウンが解消される。