マルファイト Splash Art
マルファイト

マルファイト ARAM

モノリスの欠片
チャンピオン勝率: 47.9%
ピック率: 9.4%
分析済み: 14778 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.10.1, 15.9.1
トップ (Top) ミッド (Mid) ARAM

マルファイト ロール

マルファイト

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 14778 ARAM ゲーム

マルファイト ARAM 統計

47.9%
勝率(ロール)
0.0020
ペンタキル/ゲーム
10.4
キル数/ゲーム
12.5
デス数/ゲーム
23.9
アシスト数/ゲーム
1.59
CS/分
658
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 19.7%
魔法: 73.4%
確定: 6.99%

チャンピオン総合評価

マルファイト ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
48.6% 勝率 87.3% ピック率

最高勝率

ゴースト
ゴースト
マーク
マーク
59.2% 勝率 0.2% ピック率

マルファイト ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド)
45.3% 勝率 70.4% ピック率
人気のブーツ
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
46.6% 勝率 52.3% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
53.1% 勝率 20.5% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
57.8% 勝率 9.4% ピック率
コアビルド
ロスト チャプター
ロスト チャプター (1200 ゴールド)
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド)
ストームサージ
ストームサージ (2900 ゴールド)
シャドウフレイム
シャドウフレイム (3200 ゴールド)
46.2% 勝率 12.2% ピック率
最終ビルド
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド)
49.6% 勝率 18.5% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ガーディアン ホーン
ガーディアン ホーン (950 ゴールド)
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド)
57.8% 勝率 2.2% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
57.8% 勝率 9.4% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
53.1% 勝率 20.5% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.5% 勝率 0.4% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
56.1% 勝率 1.2% ピック率
最終ビルド
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
52.9% 勝率 6.0% ピック率
その他のアイテム
ヴォイド スタッフ
ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド)
48.4% 勝率 17.6% ピック率
ゾーニャの砂時計
ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド)
49.9% 勝率 11.2% ピック率
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
48.3% 勝率 6.7% ピック率
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
52.9% 勝率 6.0% ピック率
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
49.8% 勝率 5.6% ピック率
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド)
50.8% 勝率 5.3% ピック率
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
50.3% 勝率 5.0% ピック率

マルファイト ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

サドンインパクト
サドンインパクト

サドンインパクト

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

Secondary Path
魔道
至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

強まる嵐
強まる嵐

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

45.9% 勝率 46.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

生命の泉
生命の泉

生命の泉

敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

55.8% 勝率 23.2% ピック率

マルファイト 相性の良いチャンピオン

マルファイト ストーリー:

マルファイトは混沌とした世界に祝福の秩序をもたらそうと苦闘する、生きた岩石の巨大な生物だ。モノリスとして知られる異世界のオベリスクに奉仕するかけらとして生まれた彼は、自らの強大な元素の力を使って先祖を何とか守ろうとしたが、その願いは果たせなかった。その後に続いた爆発で唯一の生き残りとなったマルファイトは、今ではルーンテラの移り気で柔らかい者たちの間で暮らしながら、種族の最後の生き残りにふさわしい新たな役割を見つけようとしている。

マルファイト ヒント:

  • 物理防御を強化すると「グラナイトシールド」の強度を有効に使うことができる。「ブルータルストライク」は自動効果で自身の物理防御を一定の割合分、増加させてくれるので意識しておこう。
  • マルファイトの「ブルータルストライク」と「グラウンドスラム」は、物理防御が上がるほど威力が強化される。とはいえ、場合によっては魔法防御を強化する必要も出てくるだろう。そんなときは「イージスの盾」や「マーキュリーブーツ」「バンシーヴェール」などのアイテムがオススメだ。状況に応じたアイテムを選ぼう。

対策 マルファイト

  • マルファイトと戦う際、通常攻撃を主体にする遠隔チャンピオンは味方より前に出ないようにしよう。「グラウンドスラム」を受けると攻撃速度が下がり、敵に与えるダメージ量が大幅に減ってしまう。
  • マルファイトは、ジャングルが得意な数少ないタンク系チャンピオンの1人だ。マルファイトが「スマイト」を持っていたら注意しよう。

マルファイト アビリティ説明:

グラナイトシールド
P
グラナイトシールド (パッシブ)
自身の最大体力の10%までのダメージを吸収する岩のシールドを生成する。このシールドは数秒間攻撃を受けないと再生する。
サイズミックシャード
Q
サイズミックシャード (Q)
指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。
サンダークラップ
W
サンダークラップ (W)
大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。
グラウンドスラム
E
グラウンドスラム (E)
地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。
アンストッパブル・フォース
R
アンストッパブル・フォース (R)
指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。