B+ Tier
マルファイトはミッド (Mid)で勝率50.4%(ミッド (Mid)チャンピオン中28位)と平均以上の成績。全ロール平均50.9%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 マルファイトは全体ピック率6.8%で堅実な人気を保っており、 ミッド (Mid)で1.0%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.16 (25.16)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、36933試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は15.2%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に マリグナンス、 ストームサージ、 シャドウフレイムを積む。 マルファイトは低いファーム能力で - 毎分5.37CS(ミッド (Mid)チャンピオン中39位)で毎分407ゴールドを稼ぐ。 平均2.5KDA(ミッド (Mid)チャンピオン中12位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ9.6%(29位)。 マルファイトは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 心身調整、 超成長、 (不滅)と マナフローバンド、 至高、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します