A Tier
Malphite tem bom desempenho como Mid com 51,9% de taxa de vitória (8º entre campeões de Mid), comparado a 51,5% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Malphite mantém popularidade decente com 7,6% de taxa de escolha geral e 1,0% de taxa de escolha como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 40707 partidas competitivas. É jogado nesta função 12,9% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Malevolência, Ápice da Tempestade, e Chama Sombria. Malphite tem farm baixo - 5,86 CS/min (48º entre campeões de Mid) e ganha 384 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (13º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 9,8% (30º lugar). Malphite causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Condicionamento, Crescimento Excessivo, (Determinação) e Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, (Feitiçaria). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18