S+ Tier
マルファイトはトップ (Top)で勝率52.1%(トップ (Top)チャンピオン中6位)と非常に強力。全ロール平均51.4%と比較しても優秀。ランク戦に最適なメタピック。 マルファイトは全体ピック率7.6%で適度な人気を維持しており、 トップ (Top)で5.9%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、47240試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は77.6%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 急いで サンファイア イージス、 ソーンメイル、 フローズン ハートを積む。 マルファイトは低いファーム能力で - 毎分6.54CS(トップ (Top)チャンピオン中29位)で毎分387ゴールドを稼ぐ。 平均2.6KDA(トップ (Top)チャンピオン中2位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ9.6%(30位)。 マルファイトは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 心身調整、 超成長、 (不滅)と マナフローバンド、 至高、 (魔道)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 マルファイト トップ (Top)はイレリア、リヴェン、トリンダメアに対して強く、シェン、タム・ケンチ、オーンに対して弱い。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します