S+ Tier
マルファイトはトップ (Top)で勝率53.0%(トップ (Top)チャンピオン中1位)と非常に強力。全ロール平均51.6%と比較しても優秀。ランク戦に最適なメタピック。 マルファイトは全体ピック率15.2%で強固なメタ地位を保っており、 トップ (Top)に無理やり配置された時のみ7.8%となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、122207試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は51.1%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 急いで サンファイア イージス、 ソーンメイル、 フローズン ハートを積む。 マルファイトは低いファーム能力で - 毎分6.53CS(トップ (Top)チャンピオン中31位)で毎分395ゴールドを稼ぐ。 平均2.6KDA(トップ (Top)チャンピオン中2位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ25.4%(4位)。 マルファイトは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 最高性能のルーンは 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 心身調整、 超成長、 (不滅)と 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 マルファイト トップ (Top)はポッピー、トランドル、トリンダメアに対して強く、サイオン、シェン、ドクター・ムンドに対して弱い。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します