A+ Tier
サイオンはトップ (Top)で勝率50.6%(トップ (Top)チャンピオン中20位)と平均以上の成績。全ロール平均50.5%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 サイオンは全体ピック率6.0%で堅実な人気を保っており、 トップ (Top)で4.6%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、47704試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は76.8%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に サンファイア イージス、 終わりなき絶望、 ソーンメイルを積む。 サイオンは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.51CS(トップ (Top)チャンピオン中7位)で毎分406ゴールドを稼ぐ。 平均1.9KDA(トップ (Top)チャンピオン中27位)。 BAN率1.3%(125位)。 このビルドで最も使用されるルーンは 不死者の握撃、 打ちこわし、 心身調整、 超成長、 (不滅メイン)と キャッシュバック、 疾駆、 (天啓サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 サイオン トップ (Top)はティーモ、ケネン、ジェイスに対して強く、ザーヘン、シンジド、シェンに対して弱い。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します