トップ (Top) マッチアップ

Sion vs Nasus

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
リーグ: プラチナ以上
サイオン

サイオン

不死身の重戦車
トップ (Top)
サイオン トップ (Top) 総合勝率
49.58%

マッチアップ勝率

51.8%
サイオン vs ナサス 勝利
48.2%
ナサス vs サイオン 勝利
ナサス

ナサス

砂漠の司書
トップ (Top)
ナサス トップ (Top) 総合勝率
50.89%

サイオン vs ナサス: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
48.6% 勝率 7.8% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
50.0% 勝率 0.5% ピック率

サイオン vs ナサス: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    キャッシュバック
    キャッシュバック レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

    キャッシュバック

    レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

    疾駆
    疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%に上昇する。

    味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000

    疾駆

    近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    48.6% 勝率 57.7% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    魔道
    フェイズラッシュ
    フェイズラッシュ 4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加移動速度の効率が75%になる。
    クールダウン: 30秒 - 10秒

    フェイズラッシュ

    4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

    マナフローバンド
    マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

    増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

    クールダウン: 15秒

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    英気集中
    英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

    レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

    英気集中

    体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

    強まる嵐
    強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

    10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
    20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
    30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
    40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
    50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
    60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
    、続く…

    強まる嵐

    10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

    Secondary Path
    不滅
    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    52.3% 勝率 15.9% ピック率

    サイオン vs ナサス: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    カル
    カル (450 ゴールド) 攻撃力7
    収穫者
    3の体力通常攻撃時効果を回復する。
    ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    45.8% 勝率 28.3% ピック率
    人気のブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    49.2% 勝率 45.5% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    47.6% 勝率 32.1% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    50.9% 勝率 16.0% ピック率
    コアビルド
    バミ シンダー
    バミ シンダー (900 ゴールド) 体力150
    スキルヘイスト5

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    ->
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    41.2% 勝率 4.0% ピック率
    最終ビルド
    覇王のブラッドメイル
    覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
    体力550

    暴君
    増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
    報復
    減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
    40.1% 勝率 14.8% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    オラクル レンズ
    オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
    6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
    ロング ソード
    ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
    詰め替えポーション
    詰め替えポーション (150 ゴールド) 発動効果(チャージ2回)
    体力を12秒間かけて100回復する。
    ショップを訪れるとチャージが補充される。
    50.4% 勝率 2.1% ピック率
    最高勝率ブーツ
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    70.1% 勝率 1.6% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    50.9% 勝率 16.0% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    49.2% 勝率 45.5% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    99.9% 勝率 2.3% ピック率
    最終ビルド
    ハルブレイカー
    ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力500
    移動速度4%

    艦長
    チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
    乗船部隊
    周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
    50.4% 勝率 11.7% ピック率
    その他のアイテム
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    33.4% 勝率 13.4% ピック率
    ハルブレイカー
    ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力500
    移動速度4%

    艦長
    チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
    乗船部隊
    周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
    50.4% 勝率 11.7% ピック率
    コレクター
    コレクター (3000 ゴールド) 攻撃力50
    脅威10
    クリティカル率25%


    体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
    税金
    チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
    39.7% 勝率 7.5% ピック率
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    39.9% 勝率 7.5% ピック率
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    25.1% 勝率 6.0% ピック率
    ドミニク リガード
    ドミニク リガード (3100 ゴールド) 攻撃力35
    物理防御貫通40%
    クリティカル率25%

    49.2% 勝率 6.0% ピック率
    インフィニティ エッジ
    インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
    クリティカル率25%
    クリティカルダメージ40%

    49.2% 勝率 5.9% ピック率

    サイオン vs ナサス: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    破滅の斧 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    魂の炉心 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    殺意の雄叫び サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    猪突猛進 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    50.3% 勝率 42.7% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    破滅の斧 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    魂の炉心 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    殺意の雄叫び サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    猪突猛進 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    58.8% 勝率 16.5% ピック率