トップ (Top) マッチアップ

Sion vs Volibear

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
サイオン

サイオン

不死身の重戦車
トップ (Top)
サイオン トップ (Top) 総合勝率
50.07%

マッチアップ勝率

48.7%
サイオン vs ボリベア 勝利
51.3%
ボリベア vs サイオン 勝利
ボリベア

ボリベア

無慈悲の嵐
トップ (Top)
ボリベア トップ (Top) 総合勝率
49.65%

サイオン vs ボリベア - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

サイオン トップ (Top) vs ボリベア トップ (Top) - どちらが強い?

サイオン トップはボリベアに対して苦戦しています(48.7%勝率)。527試合のデータに基づいています。このマッチアップはサイオンプレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、サイオン トップ (Top) vs ボリベア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.8%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

サイオンはメタを支配し(11番目の人気、ピック率4.5%)、ボリベア(ピック率3.2%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:サイオンのより高いティア評価にも関わらず、ボリベアが51.3%の遭遇で勝利します。これはボリベアのキットがサイオンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのエアリー召喚 + マナフローバンドの組み合わせ(75.5%勝率)と最適なアイテム化心の鋼、ホロウ レディアンス、ソーンメイル、マーキュリー ブーツにより、勝率を48.7%から78.8%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:サイオンの優れたファーミング(6.31 vs 6.19/分、トップ (Top)中32位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.12 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ボリベアがマッチアップ勝率(51.3%)とダメージ(695 vs 684/分)の両方でリードします。サイオンはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:サイオンはより良いKDA(1.80、33位 vs ボリベアの54位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

サイオン vs ボリベア - トップ (Top)ステータス比較

サイオン トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
ボリベア トップ (Top)
ボリベア トップ (Top)
B+ティアB
48.7%マッチアップ勝率51.3%
50.07%ロール勝率49.65%
#37勝率ランク#45
4.5%ピック率3.2%
1.8平均KDA1.6
396毎分ゴールド407
6.31CS/分6.19
0.25毎分ワード0.32
684毎分ダメージ695

サイオンでボリベアに勝つ方法 (トップ (Top))

効果の僅かな差にもかかわらず、サイオン対ボリベアのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、サイオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ボリベアは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

サイオンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中32位)(ボリベアの41位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、サイオンのより高いKDA(1.8に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

サイオン トップ (Top)対ボリベア トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、サイオンプレイヤーがボリベアプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

サイオン vs ボリベア: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
50.0% 勝率93.8% ピック率

最高勝率

テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
67.0% 勝率0.9% ピック率

サイオン vs ボリベア: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    キャッシュバック
    キャッシュバック レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

    キャッシュバック

    レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。

    疾駆
    疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%に上昇する。

    味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000

    疾駆

    近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    55.2% 勝率60.5% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    魔道
    エアリー召喚
    エアリー召喚 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。

    味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のシールドを付与する。

    「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。

    エアリー召喚

    通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

    マナフローバンド
    マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

    増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

    クールダウン: 15秒

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    至高
    至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
    レベル5: スキルヘイスト +5
    レベル8: スキルヘイスト +5
    レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

    至高

    以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

    追火
    追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

    クールダウン: 10秒

    追火

    攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

    Secondary Path
    天啓
    トリプル トニック
    トリプル トニック レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。
    レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。
    レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。

    トリプル トニック

    レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。

    なんでも屋
    なんでも屋 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。

    5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが10または25増加する。

    なんでも屋

    アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

    適応型
    スケーリングクールダウン短縮
    スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

    スケーリングクールダウン短縮

    +8 アビリティヘイスト

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    75.5% 勝率2.4% ピック率

    サイオン vs ボリベア: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    53.4% 勝率76.6% ピック率
    人気のブーツ
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    50.0% 勝率50.1% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.3% 勝率21.7% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    48.8% 勝率19.2% ピック率
    コアビルド
    バミ シンダー
    バミ シンダー (900 ゴールド) 体力150
    スキルヘイスト5

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    ->
    ホロウ レディアンス
    ホロウ レディアンス (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御40
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    荒涼
    敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    51.9% 勝率10.2% ピック率
    最終ビルド
    覇王のブラッドメイル
    覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
    体力550

    暴君
    増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
    報復
    減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
    49.6% 勝率16.5% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    59.7% 勝率3.2% ピック率
    最高勝率ブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    66.1% 勝率1.8% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.3% 勝率21.7% ピック率
    共生靴底
    共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
    ヴォイドの子ら
    リコール強化を獲得する。
    共生
    150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
    50.4% 勝率0.6% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    ホロウ レディアンス
    ホロウ レディアンス (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御40
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    荒涼
    敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    78.8% 勝率2.4% ピック率
    最終ビルド
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    99.9% 勝率4.2% ピック率
    その他のアイテム
    タイタン ハイドラ
    タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
    体力600

    なぎ払い
    通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
    巨大な三日月
    次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
    71.5% 勝率14.4% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    98.7% 勝率8.2% ピック率
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    33.3% 勝率6.3% ピック率
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    33.1% 勝率6.2% ピック率
    フローズン ハート
    フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
    マナ400
    スキルヘイスト20

    冬の抱擁
    周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
    98.4% 勝率6.2% ピック率
    ワーモグ アーマー
    ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
    基本体力自動回復100%

    ワーモグの心臓
    自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
    ワーモグの活力
    自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
    99.9% 勝率4.2% ピック率
    ハルブレイカー
    ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
    体力500
    移動速度4%

    艦長
    チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
    乗船部隊
    周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
    50.1% 勝率4.1% ピック率

    サイオン vs ボリベア: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    破滅の斧 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    魂の炉心 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    殺意の雄叫び サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    猪突猛進 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    47.6% 勝率48.2% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    破滅の斧 サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    魂の炉心 サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    殺意の雄叫び サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    猪突猛進 サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    55.1% 勝率1.7% ピック率

    サイオン ヒント:

    • 「猪突猛進」中はほとんど方向の制御ができないため、まっすぐ走れるエリアを狙って発動しよう。
    • 「殺意の雄叫び」で敵の動きを鈍らせてから「破滅の斧」でダメージを与えるというコンボ技は、極めて使い勝手が良い。
    • 「魂の炉心」のシールドは残りの耐久値が表示されるので、最適なタイミングで爆発させよう。