C Tier
ボリベアはトップ (Top)で勝率48.9%(トップ (Top)チャンピオン中50位)とメタ外の成績。全ロール平均51.0%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 ボリベアは性能が弱いにも関わらず全体ピック率9.1%で人気を保っており、 トップ (Top)に無理やり配置された時のみ3.2%となっている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、48821試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は35.3%。標準ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 続いて ロッド オブ エイジス、 ナヴォリ フリッカーブレード、 スピリット ビサージュを積む。 ボリベアは低いファーム能力で - 毎分6.41CS(トップ (Top)チャンピオン中35位)で毎分403ゴールドを稼ぐ。 平均1.6KDA(トップ (Top)チャンピオン中53位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ6.3%(48位)。 ボリベアは多様な混合ダメージを提供し、対策を立てにくい。 最高性能のルーンは リーサルテンポ、 冷静沈着、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華)と トリプル トニック、 なんでも屋、 (天啓)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > Q > Eをスキル最大化の優先順位にする。 ボリベア トップ (Top)はヤスオ、イレリア、ヨネに対して強く、カミール、シェン、ガレンに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します