ボリベア トップはワーウィックに対して苦労しています(48.0%勝率)。481試合のデータに基づいています。これはボリベアプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ボリベア トップ (Top) vs ワーウィック トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.1%まで向上させることができます。
ボリベアは安定した2.4%の人気を維持していますが、ニッチピックのワーウィック(1.2%、63体のトップ (Top)チャンピオン中48位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのリーサルテンポ + 凱旋の組み合わせ(52.0%勝率)と最適なアイテム化ロッド オブ エイジス、ナヴォリ フリッカーブレード、ソーンメイル、プレート スチールキャップにより、勝率を48.0%から79.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ボリベアの優れたファーミング(5.62 vs 5.49/分、トップ (Top)中58位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.13 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ワーウィックがマッチアップ勝率(52.0%)とダメージ(751 vs 704/分)の両方でリードします。ボリベアはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ワーウィックがマッチアップ勝率(52.0%)とKDA(1.80 vs 1.60、38位 vs 54位)の両方でリードします。ボリベアプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ボリベア トップ (Top) | 対 | ワーウィック トップ (Top) |
|---|---|---|
| D | ティア | A+ |
| 48.0% | マッチアップ勝率 | 52.0% |
| 48.59% | ロール勝率 | 51.92% |
| #53 | 勝率ランク | #7 |
| 2.4% | ピック率 | 1.2% |
| 1.6 | 平均KDA | 1.8 |
| 394 | 毎分ゴールド | 415 |
| 5.62 | CS/分 | 5.49 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.26 |
| 704 | 毎分ダメージ | 751 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ワーウィックは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ボリベアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中58位)(ワーウィックの60位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ボリベアプレイヤーがワーウィックプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























