トップ (Top) マッチアップ

Volibear vs Sion

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
ボリベア

ボリベア

無慈悲の嵐
トップ (Top)
ボリベア トップ (Top) 総合勝率
48.90%

マッチアップ勝率

52.0%
ボリベア vs サイオン 勝利
48.0%
サイオン vs ボリベア 勝利
サイオン

サイオン

不死身の重戦車
トップ (Top)
サイオン トップ (Top) 総合勝率
49.61%

ボリベア vs サイオン - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

ボリベア トップ (Top) vs サイオン トップ (Top) - どちらが強い?

ボリベア トップはサイオンに対して優位に立っています(52.0%勝率)。616試合のデータに基づいています。マッチアップはボリベアに傾いています。

ページ下部では、ボリベア トップ (Top) vs サイオン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

3.2%の人気を持つボリベアは、メタを支配するサイオン(4.5%、62体のトップ (Top)チャンピオン中12位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したボリベアのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:不死者の握撃と打ちこわしの組み合わせ(60.4%勝率、2.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序コズミック ドライブ > ナヴォリ フリッカーブレード > スピリット ビサージュとアイオニア ブーツがサイオンに対して70%+勝率を実現します。

マクロによる勝利:ボリベアはCS(6.41 vs 7.49/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.98%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ボリベアは勝率(52.0%)とダメージ出力(742 vs 664/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。78 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ボリベアは低いKDA(1.60 vs 1.80)にも関わらずマッチアップ(52.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。

ボリベア vs サイオン - トップ (Top)ステータス比較

ボリベア トップ (Top)
ボリベア トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
CティアB+
52.0%マッチアップ勝率48.0%
48.90%ロール勝率49.61%
#50勝率ランク#43
3.2%ピック率4.5%
1.6平均KDA1.8
403毎分ゴールド425
6.41CS/分7.49
0.32毎分ワード0.28
742毎分ダメージ664

ボリベアでサイオンに勝つ方法 (トップ (Top))

統計的にボリベアはサイオンよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

ボリベアは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 サイオンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

サイオンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(ボリベアの35位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.6に対して1.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ボリベア トップ (Top)対サイオン トップ (Top)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ボリベアプレイヤーにとって重要なのはサイオンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ボリベア vs サイオン: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
49.4% 勝率80.3% ピック率

最高勝率

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
58.2% 勝率4.2% ピック率

ボリベア vs サイオン: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
打ちこわし
打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

クールダウン: 45秒

打ちこわし

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

生気付与
生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

生気付与

回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.0% 勝率32.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    なんでも屋
    なんでも屋 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。

    5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが10または25増加する。

    なんでも屋

    アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングクールダウン短縮
    スケーリングクールダウン短縮 +8 アビリティヘイスト

    スケーリングクールダウン短縮

    +8 アビリティヘイスト

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    60.4% 勝率2.3% ピック率

    ボリベア vs サイオン: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    50.6% 勝率79.3% ピック率
    人気のブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    46.9% 勝率38.0% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    53.2% 勝率20.2% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    54.7% 勝率18.7% ピック率
    コアビルド
    ブラスティング ワンド
    ブラスティング ワンド (850 ゴールド) 魔力45
    ->
    ロッド オブ エイジス
    ロッド オブ エイジス (2600 ゴールド) 魔力50
    体力400
    マナ400

    時空の超越者
    このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10マナが20魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
    久遠
    チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%マナとして回復する。
    スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。
    ナヴォリ フリッカーブレード
    ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
    クリティカル率25%
    移動速度4%

    至上
    通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    55.6% 勝率9.7% ピック率
    最終ビルド
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    49.3% 勝率10.4% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    78.7% 勝率4.9% ピック率
    最高勝率ブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    54.7% 勝率18.7% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    53.2% 勝率20.2% ピック率
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    49.6% 勝率1.8% ピック率
    コアビルド
    フィンディッシュの古書
    フィンディッシュの古書 (850 ゴールド) 魔力25
    スキルヘイスト10

    ->
    コズミック ドライブ
    コズミック ドライブ (3000 ゴールド) 魔力70
    体力350
    スキルヘイスト25
    移動速度4%

    スペルダンス
    チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
    ナヴォリ フリッカーブレード
    ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
    クリティカル率25%
    移動速度4%

    至上
    通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    86.5% 勝率2.3% ピック率
    最終ビルド
    メジャイ ソウルスティーラー
    メジャイ ソウルスティーラー (1500 ゴールド) 魔力20
    体力100

    栄光
    キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
    「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
    100.0% 勝率3.1% ピック率
    その他のアイテム
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    40.0% 勝率10.4% ピック率
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    29.6% 勝率10.1% ピック率
    リフトメーカー
    リフトメーカー (3100 ゴールド) 魔力70
    体力350
    スキルヘイスト15

    ヴォイドの邪念
    敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
    ヴォイドの浸食
    増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
    40.3% 勝率5.2% ピック率
    コズミック ドライブ
    コズミック ドライブ (3000 ゴールド) 魔力70
    体力350
    スキルヘイスト25
    移動速度4%

    スペルダンス
    チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
    39.9% 勝率5.2% ピック率
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    58.8% 勝率5.2% ピック率
    ナッシャー トゥース
    ナッシャー トゥース (3000 ゴールド) 魔力80
    攻撃速度50%
    スキルヘイスト15

    イカシアの牙
    通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    50.0% 勝率4.1% ピック率
    アイスボーン ガントレット
    アイスボーン ガントレット (2900 ゴールド) 体力300
    物理防御 50
    スキルヘイスト15

    追撃
    スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。
    24.6% 勝率4.1% ピック率

    ボリベア vs サイオン: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    稲妻の猛攻 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    激昂の斬撃 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    天破の一撃 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    嵐を起こす者 指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    52.9% 勝率40.2% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    稲妻の猛攻 敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    激昂の斬撃 敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    天破の一撃 指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    嵐を起こす者 指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    94.8% 勝率1.8% ピック率

    対策 サイオン

    • Even if Sion still hits a Decimating Smash, making him release the charge earlier reduces its impact.
    • Use the time after Sion has died to reposition and prepare for his return.