B+ Tier
ジャックスはトップ (Top)で勝率49.6%(トップ (Top)チャンピオン中40位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均50.3%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 ジャックスは全体ピック率9.8%で強固なメタ地位を保っており、 トップ (Top)に無理やり配置された時のみ5.7%となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、77760試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は58.1%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて トリニティ フォース、 サンダード スカイ、 ゾーニャの砂時計を積む。 ジャックスは平均的なファーム能力で - 毎分7.03CS(トップ (Top)チャンピオン中16位)で毎分412ゴールドを稼ぐ。 平均1.6KDA(トップ (Top)チャンピオン中53位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ12.5%(18位)。 推奨ルーン: リーサルテンポ、 凱旋、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華)+ ボーンアーマー、 気迫、 (不滅)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > E > Qをスキル最大化の優先順位にする。 ジャックス トップ (Top)はヤスオ、ヨネ、トランドルに対して強く、チョ=ガス、クレッド、アーゴットに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します