S Tier
ザーヘンはトップ (Top)で勝率50.8%(トップ (Top)チャンピオン中17位)と平均以上の成績。全ロール平均50.5%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 ザーヘンは全体ピック率19.4%で強固なメタ地位を保っており、 トップ (Top)に無理やり配置された時のみ14.2%となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、128883試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は73.3%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に トリニティ フォース、 サンダード スカイ、 デス ダンスを積む。 ザーヘンは平均的なファーム能力で - 毎分7.01CS(トップ (Top)チャンピオン中17位)で毎分402ゴールドを稼ぐ。 平均1.7KDA(トップ (Top)チャンピオン中48位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ55.7%(1位)。 ザーヘンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 推奨ルーン: 征服者、 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 最期の慈悲、 (栄華)+ ボーンアーマー、 生気付与、 (不滅)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ザーヘン トップ (Top)はイレリア、ヨネ、グラガスに対して強く、ティーモ、ハイマーディンガー、マルファイトに対して弱い。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力