A Tier
ティーモはトップ (Top)で勝率50.6%(トップ (Top)チャンピオン中26位)と平均以上の成績。全ロール平均50.3%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 ティーモは全体ピック率5.3%で堅実な人気を保っており、 トップ (Top)で3.7%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、28705試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は68.7%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に ナッシャー トゥース、 ライアンドリーの仮面、 マリグナンスを積む。 ティーモは平均的なファーム能力で - 毎分7.11CS(トップ (Top)チャンピオン中15位)で毎分407ゴールドを稼ぐ。 平均1.7KDA(トップ (Top)チャンピオン中46位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ7.0%(41位)。 ティーモは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: プレスアタック、 凱旋、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華)+ ボーンアーマー、 超成長、 (不滅)。 マッチ中、推奨最大化順序はE > Q > W。 ティーモ トップ (Top)はランブル、ヨネ、カ・サンテに対して強く、シェン、チョ=ガス、マルファイトに対して弱い。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します