ティーモ トップはシェンに対して苦労しています(48.5%勝率)。587試合のデータに基づいています。これはティーモプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ティーモ トップ (Top) vs シェン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ティーモはメタを支配し(20番目の人気、ピック率3.8%)、シェン(ピック率3.4%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 意外な番狂わせ:ティーモのより高いティア評価にも関わらず、シェンが51.5%の遭遇で勝利します。これはシェンのキットがティーモのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのエアリー召喚 + アクシオム アルカニストの組み合わせ(69.6%勝率)と最適なアイテム化ライアンドリーの仮面、ナッシャー トゥース、マリグナンス、ソーサラー シューズにより、勝率を48.5%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ティーモの優れたファーミング(6.30 vs 6.01/分、トップ (Top)中44位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.29 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ティーモはより多くのダメージ(893 vs 669/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:シェンがマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(2.80 vs 1.70、1位 vs 46位)の両方でリードします。ティーモプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ティーモ トップ (Top) | 対 | シェン トップ (Top) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | B+ |
| 48.5% | マッチアップ勝率 | 51.5% |
| 50.82% | ロール勝率 | 50.04% |
| #16 | 勝率ランク | #33 |
| 3.8% | ピック率 | 3.4% |
| 1.7 | 平均KDA | 2.8 |
| 407 | 毎分ゴールド | 379 |
| 6.30 | CS/分 | 6.01 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.29 |
| 893 | 毎分ダメージ | 669 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ティーモ対シェンのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ティーモが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 シェンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ティーモの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中44位)(シェンの50位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.7に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ティーモプレイヤーがシェンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























