トップ (Top) マッチアップ

Teemo vs Sion

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
ティーモ

ティーモ

俊足の斥候
トップ (Top)
ティーモ トップ (Top) 総合勝率
50.82%

マッチアップ勝率

43.8%
ティーモ vs サイオン 勝利
56.2%
サイオン vs ティーモ 勝利
サイオン

サイオン

不死身の重戦車
トップ (Top)
サイオン トップ (Top) 総合勝率
50.62%

ティーモ vs サイオン - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

ティーモ トップ (Top) vs サイオン トップ (Top) - どちらが強い?

サイオン トップはティーモを圧倒しています(43.8%勝率)。729試合のデータに基づいています。このマッチアップはティーモプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、ティーモ トップ (Top) vs サイオン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70.5%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:ティーモ(ピック率3.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中20番目の人気) vs サイオン(4.6%、12位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同一ティア、異なる結果:A+ティア評価が一致しているにも関わらず、ティーモはわずか43.8%の勝率で苦戦しています。サイオンのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(53.6%勝率)と最適なアイテム化ナッシャー トゥース、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム、ソーサラー シューズにより、勝率を43.8%から70.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

生存とスケール:ティーモはマッチアップ(43.84%)とファーミング不利(6.30 vs 7.51/分)の両方に直面します。1.21 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ティーモはより多くのダメージ(893 vs 847/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:サイオンがマッチアップ勝率(56.2%)とKDA(1.90 vs 1.70、27位 vs 46位)の両方でリードします。ティーモプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

ティーモ vs サイオン - トップ (Top)ステータス比較

ティーモ トップ (Top)
ティーモ トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
サイオン トップ (Top)
A+ティアA+
43.8%マッチアップ勝率56.2%
50.82%ロール勝率50.62%
#16勝率ランク#20
3.8%ピック率4.6%
1.7平均KDA1.9
407毎分ゴールド406
6.30CS/分7.51
0.26毎分ワード0.28
893毎分ダメージ847

ティーモでサイオンに勝つ方法 (トップ (Top))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

ティーモが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 サイオンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。

サイオンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で7位(ティーモの44位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.7に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ティーモ トップ (Top)対サイオン トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ティーモプレイヤーがサイオンプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ティーモ vs サイオン: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
46.0% 勝率72.0% ピック率

最高勝率

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
49.6% 勝率0.4% ピック率

ティーモ vs サイオン: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック 敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

効果時間: 1.5秒
クールダウン: 55秒

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

46.0% 勝率37.5% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    ボーンアーマー
    ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 55秒

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    覇道
    追い打ち
    追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

    クールダウン: 4秒
    移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

    追い打ち

    移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

    至極の賞金首狩り
    至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

    至極の賞金首狩り

    アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    53.6% 勝率11.8% ピック率

    ティーモ vs サイオン: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    46.7% 勝率81.4% ピック率
    人気のブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    47.5% 勝率53.5% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    42.8% 勝率31.3% ピック率
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    50.8% 勝率5.9% ピック率
    コアビルド
    リカーブ ボウ
    リカーブ ボウ (700 ゴールド) 攻撃速度15%
    刺傷
    通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    ->
    ナッシャー トゥース
    ナッシャー トゥース (3000 ゴールド) 魔力80
    攻撃速度50%
    スキルヘイスト15

    イカシアの牙
    通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    ライアンドリーの仮面
    ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
    体力300

    苦悶
    ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
    重苦
    敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
    マリグナンス
    マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
    マナ600
    スキルヘイスト15

    嘲り
    20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
    憎悪の霧
    アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
    51.2% 勝率16.8% ピック率
    最終ビルド
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    72.9% 勝率24.9% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    49.5% 勝率0.7% ピック率
    最高勝率ブーツ
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    50.8% 勝率5.9% ピック率
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    47.5% 勝率53.5% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    45.3% 勝率2.5% ピック率
    コアビルド
    リカーブ ボウ
    リカーブ ボウ (700 ゴールド) 攻撃速度15%
    刺傷
    通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    ->
    ナッシャー トゥース
    ナッシャー トゥース (3000 ゴールド) 魔力80
    攻撃速度50%
    スキルヘイスト15

    イカシアの牙
    通常攻撃が追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    ライアンドリーの仮面
    ライアンドリーの仮面 (3000 ゴールド) 魔力70
    体力300

    苦悶
    ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
    重苦
    敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    70.5% 勝率4.6% ピック率
    最終ビルド
    マリグナンス
    マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
    マナ600
    スキルヘイスト15

    嘲り
    20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
    憎悪の霧
    アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
    100.0% 勝率7.9% ピック率
    その他のアイテム
    ヴォイド スタッフ
    ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
    魔法防御貫通40%

    40.9% 勝率15.5% ピック率
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    62.7% 勝率14.4% ピック率
    モレロノミコン
    モレロノミコン (2950 ゴールド) 魔力75
    体力350
    スキルヘイスト15

    重傷
    チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    78.7% 勝率6.5% ピック率
    ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
    物理防御 50


    時間停止
    2.5秒間固有時停止状態になる。
    49.7% 勝率5.2% ピック率
    バンシー ヴェール
    バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
    魔法防御40

    破棄
    次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
    33.5% 勝率3.9% ピック率
    クリプトブルーム
    クリプトブルーム (2850 ゴールド) 魔力60
    魔法防御貫通30%
    スキルヘイスト15

    死から命へ
    自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。
    65.9% 勝率3.9% ピック率
    黒炎のトーチ
    黒炎のトーチ (2800 ゴールド) 魔力80
    マナ600
    スキルヘイスト20

    悪意の炎
    ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。
    黒炎
    「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
    100.0% 勝率2.6% ピック率

    ティーモ vs サイオン: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    目つぶしダーツ 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    駆け足! 自動効果: 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。

    発動効果: 数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    毒たっぷり吹き矢 通常攻撃のたびに、対象を毒状態にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    毒キノコ バックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。
    R
    R
    R
    最大化順序: E > Q > W
    44.8% 勝率42.4% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    目つぶしダーツ 強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    駆け足! 自動効果: 移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。

    発動効果: 数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    毒たっぷり吹き矢 通常攻撃のたびに、対象を毒状態にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    毒キノコ バックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。
    R
    R
    R
    最大化順序: E > Q > W
    65.7% 勝率1.5% ピック率

    ティーモ ヒント:

    • 「毒キノコ」をうまく活用すれば、ミニオンの群れを一気に倒して効率よくゴールドを稼げる。
    • ドラゴンやバロンナッシャーの居場所など、マップ上の重要な地点に「毒キノコ」を仕掛けておこう。敵チームがこれらのモンスターを倒そうとしたら、すぐに分かって便利だ。

    対策 サイオン

    • Even if Sion still hits a Decimating Smash, making him release the charge earlier reduces its impact.
    • Use the time after Sion has died to reposition and prepare for his return.