B Tier
ヨネはトップ (Top)で勝率49.0%(トップ (Top)チャンピオン中49位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均48.3%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 ヨネは全体ピック率11.1%で強固なメタ地位を保っており、 トップ (Top)に無理やり配置された時のみ5.0%となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、70667試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は45.2%。標準ビルドは バーサーカー ブーツから始まり、 続いて ルインドキング ブレード、 イモータル シールドボウ、 インフィニティ エッジを積む。 ヨネは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.84CS(トップ (Top)チャンピオン中4位)で毎分438ゴールドを稼ぐ。 平均1.5KDA(トップ (Top)チャンピオン中58位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ5.9%(45位)。 ヨネは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 このビルドで最も使用されるルーンは リーサルテンポ、 体力吸収、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華メイン)と 息継ぎ、 超成長、 (不滅サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ヨネ トップ (Top)はカ・サンテ、オーン、ヨリックに対して強く、イレリア、フィオラ、クインに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します