ヨネ Splash Art
ヨネ

ヨネ トップ (Top)

忘られざる者
チャンピオン勝率: 48.1%
ピック率: 12.2%
バン率: 8.7%
分析済み: 15710 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ミッド (Mid) トップ (Top) ARAM

ヨネ ロール

ヨネ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 11064 ARAM ゲーム

ヨネ トップ (Top) 統計

48.4%
勝率(ロール)
42.2%
トップ (Top) (ロール率)
8.7%
バン率
0.0010
ペンタキル/ゲーム
5.3
キル数/ゲーム
6.8
デス数/ゲーム
4.4
アシスト数/ゲーム
0.26
ワード/分
7.65
CS/分
416
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 71.8%
魔法: 16.0%
確定: 12.16%

チャンピオン総合評価

ヨネ トップ (Top) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
テレポート
テレポート
47.5% 勝率 87.4% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
スマイト
スマイト
65.5% 勝率 0.0% ピック率

ヨネ トップ (Top) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
47.4% 勝率 67.4% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
48.1% 勝率 93.9% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
47.1% 勝率 2.6% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
49.6% 勝率 1.6% ピック率
コアビルド
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド)
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
59.6% 勝率 19.7% ピック率
最終ビルド
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド)
63.5% 勝率 23.9% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド)
ダガー
ダガー (250 ゴールド)
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
コントロール ワード
コントロール ワード (75 ゴールド)
99.7% 勝率 0.0% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
49.6% 勝率 1.6% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
48.1% 勝率 93.9% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
47.1% 勝率 2.6% ピック率
コアビルド
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド)
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド)
イモータル シールドボウ
イモータル シールドボウ (3000 ゴールド)
62.8% 勝率 3.6% ピック率
最終ビルド
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド)
64.0% 勝率 12.5% ピック率
その他のアイテム
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド)
54.2% 勝率 21.1% ピック率
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド)
64.0% 勝率 12.5% ピック率
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
56.6% 勝率 11.2% ピック率
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド)
61.8% 勝率 8.9% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド)
55.6% 勝率 7.4% ピック率
マーキュリアル シミター
マーキュリアル シミター (3200 ゴールド)
54.9% 勝率 4.9% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
55.4% 勝率 4.7% ピック率

ヨネ トップ (Top) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

体力吸収
体力吸収

体力吸収

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
息継ぎ
息継ぎ

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

47.8% 勝率 97.2% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

体力吸収
体力吸収

体力吸収

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.3% 勝率 1.6% ピック率

ヨネ ストーリー:

生前、ヨネはヤスオの腹違いの兄であり、村の剣術道場で名を知られた生徒だった。しかし弟の手で殺されたヨネは、霊界の邪悪な存在に狙われ、その悪しき者が持っていた刀を使って殺すことを余儀なくされた。そして悪魔の仮面を被る呪いにかけられたヨネは、自らが何者に変わったのかを理解するために、そうした邪悪な存在を飽くことなく狩り続けている。

ヨネ ヒント:

対策 ヨネ

ヨネ アビリティ説明:

狩鬼道
P
狩鬼道 (パッシブ)
通常攻撃2回ごとに魔法ダメージを与える。さらに、クリティカル率が増加する。
斬命刀
Q
斬命刀 (Q)
前方に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。

このスキルが命中すると「つむじ風」のスタックを数秒間得る。2スタックになると、「斬命刀」を使用した際、一陣の風をまとって前方にダッシュし、敵をノックアップさせる。
霊断刀
W
霊断刀 (W)
前方をなぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵にダメージを与え、シールドを獲得する。シールド量はなぎ払いが命中したチャンピオンの数に応じて増加する。

攻撃速度が増加すると「霊断刀」のクールダウンと詠唱時間が短縮される。
縛魂の解放
E
縛魂の解放 (E)
自身の霊魂が肉体を離れ、移動速度が増加する。スキル終了時にこの霊魂は肉体に強制的に戻り、霊魂として与えたダメージの一部をもう一度与える。
冥封一閃
R
冥封一閃 (R)
直線上の最後にいるチャンピオンの背後に強力な斬撃を与えてブリンクし、当たった敵すべてを自身の方向に引き寄せる。