C Tier
ヨネはトップ (Top)で勝率48.2%(トップ (Top)チャンピオン中55位)とメタ外の成績。全ロール平均47.2%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 ヨネは性能が弱いにも関わらず全体ピック率9.7%で人気を保っており、 トップ (Top)に無理やり配置された時のみ4.2%となっている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、52244試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は43.1%。標準ビルドは バーサーカー ブーツから始まり、 続いて ルインドキング ブレード、 イモータル シールドボウ、 インフィニティ エッジを積む。 ヨネは平均的なファーム能力で - 毎分7.02CS(トップ (Top)チャンピオン中18位)で毎分411ゴールドを稼ぐ。 平均1.4KDA(トップ (Top)チャンピオン中59位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ5.5%(55位)。 ヨネは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 このビルドで最も使用されるルーンは リーサルテンポ、 体力吸収、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華メイン)と 息継ぎ、 超成長、 (不滅サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ヨネ トップ (Top)はグウェン、ランブル、ドクター・ムンドに対して強く、ティーモ、クイン、セトに対して弱い。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します