C Tier
ジェイスはトップ (Top)で勝率47.9%(トップ (Top)チャンピオン中57位)と真のスキルチェック。全ロール平均48.1%と比較しても、習得難易度が高く大量の練習が必要。 ジェイスは全体ピック率4.8%で熱心なファンに支持されており、 トップ (Top)で4.0%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、25767試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は83.4%。標準ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 続いて 妖夢の霊剣、 マナムネ、 セリルダの怨恨を積む。 ジェイスは低いファーム能力で - 毎分6.53CS(トップ (Top)チャンピオン中30位)で毎分414ゴールドを稼ぐ。 平均1.7KDA(トップ (Top)チャンピオン中44位)。 BAN率4.0%(67位)。 ジェイスは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 推奨ルーン: フェイズラッシュ、 マナフローバンド、 英気集中、 強まる嵐、 (魔道)+ 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 ジェイス トップ (Top)はボリベア、カ・サンテ、ナーに対して強く、ワーウィック、マルファイト、シェンに対して弱い。
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します