トップ (Top) マッチアップ

Jayce vs Quinn

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
ジェイス

ジェイス

未来への希望
トップ (Top)
ジェイス トップ (Top) 総合勝率
47.95%

マッチアップ勝率

49.0%
ジェイス vs クイン 勝利
51.0%
クイン vs ジェイス 勝利
クイン

クイン

デマーシアの両翼
トップ (Top)
クイン トップ (Top) 総合勝率
50.60%

ジェイス vs クイン - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

ジェイス トップ (Top) vs クイン トップ (Top) - どちらが強い?

ジェイス トップはクインに対して苦戦しています(49.0%勝率)。522試合のデータに基づいています。このマッチアップはジェイスプレイヤーにとって難しい場合があります。

ページ下部では、ジェイス トップ (Top) vs クイン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.5%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

メタの主力ジェイス(ピック率3.9%、63体のトップ (Top)チャンピオン中15番目の人気)は、オフメタのクイン(ピック率1.6%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 困難な状況:ジェイスの弱い48.0%の総合勝率がこの困難なマッチアップと重複し、ランク上昇に深刻な障害を作り出しています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + 打ちこわしの組み合わせ(43.7%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、マナムネ、セリルダの怨恨、プレート スチールキャップにより、勝率を49.0%から75.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:ジェイスの優れたファーミング(6.48 vs 6.16/分、トップ (Top)中34位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.32 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ジェイスはより多くのダメージ(953 vs 780/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:クインがマッチアップ勝率(51.0%)とKDA(2.00 vs 1.80、24位 vs 39位)の両方でリードします。ジェイスプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

ジェイス vs クイン - トップ (Top)ステータス比較

ジェイス トップ (Top)
ジェイス トップ (Top)
クイン トップ (Top)
クイン トップ (Top)
CティアB+
49.0%マッチアップ勝率51.0%
47.95%ロール勝率50.60%
#56勝率ランク#21
3.9%ピック率1.6%
1.8平均KDA2.0
440毎分ゴールド417
6.48CS/分6.16
0.34毎分ワード0.30
953毎分ダメージ780

ジェイスでクインに勝つ方法 (トップ (Top))

効果の僅かな差にもかかわらず、ジェイス対クインのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、ジェイスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 クインは主に物理ダメージ88.69%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

ジェイスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中34位)(クインの48位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.8に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ジェイス トップ (Top)対クイン トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ジェイスプレイヤーがクインプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ジェイス vs クイン: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
37.7% 勝率92.0% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
37.7% 勝率92.0% ピック率

ジェイス vs クイン: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
フェイズラッシュ
フェイズラッシュ 4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加移動速度の効率が75%になる。
クールダウン: 30秒 - 10秒

フェイズラッシュ

4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

英気集中
英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

英気集中

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

34.8% 勝率48.8% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    43.7% 勝率14.0% ピック率

    ジェイス vs クイン: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    35.8% 勝率82.0% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    39.2% 勝率48.5% ピック率
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    34.9% 勝率37.5% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    50.3% 勝率5.2% ピック率
    コアビルド
    セレイテッド ダーク
    セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
    脅威10

    ->
    妖夢の霊剣
    妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
    脅威18
    移動速度4%

    幽鬼
    非戦闘時に移動速度が0増加する。
    幽霊の歩み
    0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
    マナムネ
    マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
    マナ500
    スキルヘイスト15

    畏怖
    追加で0の攻撃力を獲得する。
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
    最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
    セリルダの怨恨
    セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
    物理防御貫通35%
    スキルヘイスト15

    厳寒
    攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
    48.0% 勝率24.4% ピック率
    最終ビルド
    毒蛇の牙
    毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    盾崩し
    敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
    対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
    36.4% 勝率18.5% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    35.8% 勝率82.0% ピック率
    最高勝率ブーツ
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    50.3% 勝率2.6% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    50.3% 勝率5.2% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    39.2% 勝率48.5% ピック率
    コアビルド
    ピッケル
    ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
    ->
    赤月の刃
    赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15

    沈まぬ月
    2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
    マナムネ
    マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
    マナ500
    スキルヘイスト15

    畏怖
    追加で0の攻撃力を獲得する。
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
    最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
    セリルダの怨恨
    セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
    物理防御貫通35%
    スキルヘイスト15

    厳寒
    攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
    75.5% 勝率3.2% ピック率
    最終ビルド
    コレクター
    コレクター (3000 ゴールド) 攻撃力50
    脅威10
    クリティカル率25%


    体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
    税金
    チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
    65.4% 勝率3.0% ピック率
    その他のアイテム
    ショウジンの矛
    ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
    体力450

    ドラゴンフォース
    通常スキルヘイストが25増加する。
    研ぎ澄ました意志
    スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
    57.6% 勝率11.8% ピック率
    マルモティウスの胃袋
    マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    魔法防御40

    ライフライン
    魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
    29.8% 勝率9.7% ピック率
    ナイト エッジ
    ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
    脅威15
    体力250

    破棄
    次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
    32.8% 勝率8.9% ピック率
    ガーディアン エンジェル
    ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
    物理防御 45

    起死回生
    体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
    22.4% 勝率8.8% ピック率
    オポチュニティー
    オポチュニティー (2700 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    臨戦態勢
    チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
    採集
    ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
    14.3% 勝率7.0% ピック率
    赤月の刃
    赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15

    沈まぬ月
    2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
    99.8% 勝率3.0% ピック率
    コレクター
    コレクター (3000 ゴールド) 攻撃力50
    脅威10
    クリティカル率25%


    体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
    税金
    チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
    65.4% 勝率3.0% ピック率

    ジェイス vs クイン: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    スカイバスター/ショックブラスト ハンマーモード: 敵に飛びかかって物理ダメージとスロウ効果を与える。

    キャノンモード: 電流の玉を発射し、敵に命中するか最大射程に達すると爆発して、範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    ライトニング/ハイパーチャージ ハンマーモード:
    自動効果: 攻撃のたびにマナが回復する。
    発動効果: 雷のフィールドを発生させ、周囲の敵に数秒間ダメージを与える。

    キャノンモード: 爆発的なエネルギーを得て、次の数回の攻撃速度が最大まで増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    サンダーブロー/アクセルゲート ハンマーモード: 敵に魔法ダメージを与え、わずかに突き飛ばす。

    キャノンモード: そこを通過したすべての味方チャンピオンの移動速度が増加する「アクセルゲート」を配備する。「ショックブラスト」が「アクセルゲート」を通過すると、弾速、射程、ダメージが増加する。
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー ハンマーモード: 「マーキュリーハンマー」が「マーキュリーキャノン」に切り替わり、スキルが変化すると同時に射程距離が広がる。モード変更後の最初の一撃には、対象の物理防御と魔法防御を低下させる効果がつく。

    キャノンモード: 「マーキュリーキャノン」が「マーキュリーハンマー」に切り替わり、変化と同時に物理防御と魔法防御が増加する。モード変更後の最初の一撃には魔法ダメージが追加される。
    最大化順序: Q > W > E
    46.7% 勝率41.2% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    スカイバスター/ショックブラスト ハンマーモード: 敵に飛びかかって物理ダメージとスロウ効果を与える。

    キャノンモード: 電流の玉を発射し、敵に命中するか最大射程に達すると爆発して、範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    ライトニング/ハイパーチャージ ハンマーモード:
    自動効果: 攻撃のたびにマナが回復する。
    発動効果: 雷のフィールドを発生させ、周囲の敵に数秒間ダメージを与える。

    キャノンモード: 爆発的なエネルギーを得て、次の数回の攻撃速度が最大まで増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    サンダーブロー/アクセルゲート ハンマーモード: 敵に魔法ダメージを与え、わずかに突き飛ばす。

    キャノンモード: そこを通過したすべての味方チャンピオンの移動速度が増加する「アクセルゲート」を配備する。「ショックブラスト」が「アクセルゲート」を通過すると、弾速、射程、ダメージが増加する。
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー ハンマーモード: 「マーキュリーハンマー」が「マーキュリーキャノン」に切り替わり、スキルが変化すると同時に射程距離が広がる。モード変更後の最初の一撃には、対象の物理防御と魔法防御を低下させる効果がつく。キャノンモード: 「マーキュリーキャノン」が「マーキュリーハンマー」に切り替わり、変化と同時に物理防御と魔法防御が増加する。モード変更後の最初の一撃には魔法ダメージが追加される。
    最大化順序: Q > W > E
    88.5% 勝率2.1% ピック率

    ジェイス ヒント:

    • 使い惜しみせず、積極的に攻撃モードを切り替えよう。そうすることで攻撃が強化され、移動速度が短時間増加する。
    • 大量のダメージを受けていたら、ハンマーモードに切り替えて物理防御を増加させるのも手だ。
    • 「ショックブラスト」を「アクセルゲート」を通過させて発射することで、射程とダメージが増加する。

    対策 クイン

    • After being marked, move away from Quinn so she can't take advantage of it.
    • Keep tabs on Quinn's position. Behind Enemy Lines can enable Valor to cross the map very quickly and attack you by surprise.
    • When Quinn is using Behind Enemy Lines, damaging her removes her Move Speed bonus temporarily.