トップ (Top) マッチアップ

Jayce vs K'Sante

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
ジェイス

ジェイス

未来への希望
トップ (Top)
ジェイス トップ (Top) 総合勝率
47.89%

マッチアップ勝率

55.4%
ジェイス vs カ・サンテ 勝利
44.6%
カ・サンテ vs ジェイス 勝利
カ・サンテ

カ・サンテ

ナズーマの誇り
トップ (Top)
カ・サンテ トップ (Top) 総合勝率
47.28%

ジェイス vs カ・サンテ - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

ジェイス トップ (Top) vs カ・サンテ トップ (Top) - どちらが強い?

ジェイス トップはカ・サンテに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.4%勝率)。977試合のデータに基づいています。このマッチアップはジェイスプレイヤーにとって有利です。

ページ下部では、ジェイス トップ (Top) vs カ・サンテ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を71.2%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:ジェイス(ピック率4.0%、62体のトップ (Top)チャンピオン中20番目の人気) vs カ・サンテ(4.4%、13位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、ジェイスが有意な55.4% vs 44.6%のアドバンテージを主張します。ジェイスのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 希望の光:ジェイスの47.9%の総合勝率(トップ (Top)中57位)が現在のメタで苦戦している一方、カ・サンテに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 アドバンテージを増幅:フェイズラッシュ + マナフローバンドルーンセットアップが51.0%勝率(人気度19.2%)を達成し、コアビルド赤月の刃 > マナムネ > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツ(71.2%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。

マクロによる勝利:ジェイスはCS(6.53 vs 6.77/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.37%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ジェイスは勝率(55.4%)とダメージ出力(926 vs 776/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。150 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ジェイスは低いKDA(1.70 vs 2.10)にも関わらずマッチアップ(55.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。

ジェイス vs カ・サンテ - トップ (Top)ステータス比較

ジェイス トップ (Top)
ジェイス トップ (Top)
カ・サンテ トップ (Top)
カ・サンテ トップ (Top)
CティアC
55.4%マッチアップ勝率44.6%
47.89%ロール勝率47.28%
#57勝率ランク#58
4.0%ピック率4.4%
1.7平均KDA2.1
414毎分ゴールド367
6.53CS/分6.77
0.30毎分ワード0.31
926毎分ダメージ776

ジェイスでカ・サンテに勝つ方法 (トップ (Top))

ジェイス対カ・サンテのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

特殊なビルドを除き、ジェイスは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 カ・サンテは主に物理ダメージ83.86%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

カ・サンテが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で27位(ジェイスの30位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.7に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ジェイス トップ (Top)対カ・サンテ トップ (Top)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジェイスプレイヤーにとって重要なのはカ・サンテに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ジェイス vs カ・サンテ: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
48.6% 勝率98.0% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
48.6% 勝率98.0% ピック率

ジェイス vs カ・サンテ: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    打ちこわし
    打ちこわし 敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。

    クールダウン: 45秒

    打ちこわし

    敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    49.5% 勝率44.1% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    魔道
    フェイズラッシュ
    フェイズラッシュ 4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加移動速度の効率が75%になる。
    クールダウン: 30秒 - 10秒

    フェイズラッシュ

    4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

    マナフローバンド
    マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

    増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

    クールダウン: 15秒

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    英気集中
    英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。

    レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

    英気集中

    体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

    強まる嵐
    強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

    10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
    20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
    30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
    40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
    50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
    60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
    、続く…

    強まる嵐

    10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

    Secondary Path
    天啓
    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    51.0% 勝率19.2% ピック率

    ジェイス vs カ・サンテ: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    47.1% 勝率91.9% ピック率
    人気のブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    52.9% 勝率43.4% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.1% 勝率31.1% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    49.7% 勝率9.1% ピック率
    コアビルド
    セレイテッド ダーク
    セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
    脅威10

    ->
    妖夢の霊剣
    妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
    脅威18
    移動速度4%

    幽鬼
    非戦闘時に移動速度が0増加する。
    幽霊の歩み
    0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
    マナムネ
    マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
    マナ500
    スキルヘイスト15

    畏怖
    追加で0の攻撃力を獲得する。
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
    最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
    セリルダの怨恨
    セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
    物理防御貫通35%
    スキルヘイスト15

    厳寒
    攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
    58.1% 勝率17.8% ピック率
    最終ビルド
    毒蛇の牙
    毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    盾崩し
    敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
    対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
    41.6% 勝率21.3% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    女神の涙
    女神の涙 (400 ゴールド) マナ240
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    58.9% 勝率3.2% ピック率
    最高勝率ブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    52.9% 勝率43.4% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    51.1% 勝率31.1% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    49.7% 勝率9.1% ピック率
    コアビルド
    ピッケル
    ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
    ->
    赤月の刃
    赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15

    沈まぬ月
    2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
    マナムネ
    マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
    マナ500
    スキルヘイスト15

    畏怖
    追加で0の攻撃力を獲得する。
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
    最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
    セリルダの怨恨
    セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
    物理防御貫通35%
    スキルヘイスト15

    厳寒
    攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
    71.2% 勝率5.8% ピック率
    最終ビルド
    オポチュニティー
    オポチュニティー (2700 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    臨戦態勢
    チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
    採集
    ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
    75.4% 勝率4.5% ピック率
    その他のアイテム
    ナイト エッジ
    ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
    脅威15
    体力250

    破棄
    次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
    49.3% 勝率19.7% ピック率
    ガーディアン エンジェル
    ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
    物理防御 45

    起死回生
    体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
    66.7% 勝率16.5% ピック率
    ショウジンの矛
    ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
    体力450

    ドラゴンフォース
    通常スキルヘイストが25増加する。
    研ぎ澄ました意志
    スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
    57.2% 勝率13.3% ピック率
    赤月の刃
    赤月の刃 (2900 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15

    沈まぬ月
    2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
    59.1% 勝率5.5% ピック率
    オポチュニティー
    オポチュニティー (2700 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    臨戦態勢
    チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
    採集
    ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
    75.4% 勝率4.5% ピック率
    マルモティウスの胃袋
    マルモティウスの胃袋 (3100 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    魔法防御40

    ライフライン
    魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
    66.3% 勝率3.3% ピック率
    ケミパンク チェーンソード
    ケミパンク チェーンソード (3100 ゴールド) 攻撃力45
    体力450
    スキルヘイスト15

    両断
    敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    0.0% 勝率2.2% ピック率

    ジェイス vs カ・サンテ: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    スカイバスター/ショックブラスト ハンマーモード: 敵に飛びかかって物理ダメージとスロウ効果を与える。

    キャノンモード: 電流の玉を発射し、敵に命中するか最大射程に達すると爆発して、範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    ライトニング/ハイパーチャージ ハンマーモード:
    自動効果: 攻撃のたびにマナが回復する。
    発動効果: 雷のフィールドを発生させ、周囲の敵に数秒間ダメージを与える。

    キャノンモード: 爆発的なエネルギーを得て、次の数回の攻撃速度が最大まで増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    サンダーブロー/アクセルゲート ハンマーモード: 敵に魔法ダメージを与え、わずかに突き飛ばす。

    キャノンモード: そこを通過したすべての味方チャンピオンの移動速度が増加する「アクセルゲート」を配備する。「ショックブラスト」が「アクセルゲート」を通過すると、弾速、射程、ダメージが増加する。
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー ハンマーモード: 「マーキュリーハンマー」が「マーキュリーキャノン」に切り替わり、スキルが変化すると同時に射程距離が広がる。モード変更後の最初の一撃には、対象の物理防御と魔法防御を低下させる効果がつく。

    キャノンモード: 「マーキュリーキャノン」が「マーキュリーハンマー」に切り替わり、変化と同時に物理防御と魔法防御が増加する。モード変更後の最初の一撃には魔法ダメージが追加される。
    最大化順序: Q > W > E
    42.0% 勝率30.7% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    スカイバスター/ショックブラスト ハンマーモード: 敵に飛びかかって物理ダメージとスロウ効果を与える。

    キャノンモード: 電流の玉を発射し、敵に命中するか最大射程に達すると爆発して、範囲内の敵ユニットに物理ダメージを与える。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    ライトニング/ハイパーチャージ ハンマーモード:
    自動効果: 攻撃のたびにマナが回復する。
    発動効果: 雷のフィールドを発生させ、周囲の敵に数秒間ダメージを与える。

    キャノンモード: 爆発的なエネルギーを得て、次の数回の攻撃速度が最大まで増加する。
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    サンダーブロー/アクセルゲート ハンマーモード: 敵に魔法ダメージを与え、わずかに突き飛ばす。

    キャノンモード: そこを通過したすべての味方チャンピオンの移動速度が増加する「アクセルゲート」を配備する。「ショックブラスト」が「アクセルゲート」を通過すると、弾速、射程、ダメージが増加する。
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
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    マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー ハンマーモード: 「マーキュリーハンマー」が「マーキュリーキャノン」に切り替わり、スキルが変化すると同時に射程距離が広がる。モード変更後の最初の一撃には、対象の物理防御と魔法防御を低下させる効果がつく。キャノンモード: 「マーキュリーキャノン」が「マーキュリーハンマー」に切り替わり、変化と同時に物理防御と魔法防御が増加する。モード変更後の最初の一撃には魔法ダメージが追加される。
    最大化順序: Q > W > E
    79.5% 勝率1.4% ピック率

    ジェイス ヒント:

    • 使い惜しみせず、積極的に攻撃モードを切り替えよう。そうすることで攻撃が強化され、移動速度が短時間増加する。
    • 大量のダメージを受けていたら、ハンマーモードに切り替えて物理防御を増加させるのも手だ。
    • 「ショックブラスト」を「アクセルゲート」を通過させて発射することで、射程とダメージが増加する。

    対策 カ・サンテ

    • Stay spread out to minimize the impact of Lee Sin's ultimate, Dragon's Rage.
    • Lee Sin has powerful tools to combat physical damage in Iron Will and Cripple but he is still vulnerable to magic damage.
    • Lee Sin relies heavily on following up with his abilities. Use disables to prevent him from chaining together his abilities and attacks.