Top Matchup

Jayce vs K'Sante

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platyna+
Jayce

Jayce

Obrońca Jutra
Top
Jayce Top Ogólny Winrate
47,83%

Matchup Winrate

45,3%
Jayce vs K'Sante Wygrane
54,8%
K'Sante vs Jayce Wygrane
K'Sante

K'Sante

Duma Nazumah
Top
K'Sante Top Ogólny Winrate
47,15%

Jayce vs K'Sante: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
42,5% Win Rate 1,6% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
42,5% Win Rate 1,6% Pick Rate

Jayce vs K'Sante: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Drugi Oddech
    Drugi Oddech Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek.

    Drugi Oddech

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Inspiracja
    Magiczne Obuwie
    Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

    Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

    Magiczne Obuwie

    Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

    Dostawa Ciastek
    Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

    Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

    Dostawa Ciastek

    Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    56,9% Win Rate 66,8% Pick Rate

    Runy z najwyższym Win Rate

    Primary Path
    Czarnoksięstwo
    Pęd Fazowy
    Pęd Fazowy Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 25-50% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia na 3 sek. Wartość premii do prędkości ruchu wynosi 75% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
    Czas odnowienia: 30-10 sek.

    Pęd Fazowy

    Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

    Opaska Przepływu Many
    Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

    Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

    Czas odnowienia: 15 sek.

    Opaska Przepływu Many

    Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

    Całkowite Skupienie
    Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

    Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

    Całkowite Skupienie

    Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

    Nadchodząca Burza
    Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

    10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
    20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
    30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
    40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
    50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
    60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
    i tak dalej.

    Nadchodząca Burza

    Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

    Secondary Path
    Inspiracja
    Magiczne Obuwie
    Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

    Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

    Magiczne Obuwie

    Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

    Dostawa Ciastek
    Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

    Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

    Dostawa Ciastek

    Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    58,5% Win Rate 5,4% Pick Rate

    Jayce vs K'Sante: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    42,4% Win Rate 3,3% Pick Rate
    Popularne buty
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    59,6% Win Rate 33,9% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    56,6% Win Rate 33,1% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    49,2% Win Rate 11,5% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Manamune
    Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
    Włócznia Shojin
    Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia

    Siła Smoka
    Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
    Skupiona Wola
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
    61,3% Win Rate 8,8% Pick Rate
    Finalny build
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    61,3% Win Rate 22,5% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Kosa
    Kosa (450 złota) 7 pkt. obrażeń od ataku
    Skoszenie
    Odzyskujesz 3 pkt. zdrowia przy trafieniu.
    Zabijanie stworów zapewnia 1 szt. złota, maks. 100 szt. złota. Osiągnięcie limitu zapewnia 350 szt. dodatkowego złota.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    65,8% Win Rate 1,4% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Lekko Magiczne Obuwie
    Lekko Magiczne Obuwie (300 złota) 25 jedn. prędkości ruchu
    Zapewnia dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu. Buty, które powstaną z Lekko Magicznego Obuwia, zachowają dodatkową prędkość ruchu.
    100,0% Win Rate 0,2% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    59,6% Win Rate 33,9% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    58,3% Win Rate 6,4% Pick Rate
    Core Build
    Młot Bojowy Caulfielda
    Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    ->
    Zaćmienie
    Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Wiecznie Wschodzący Księżyc
    Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    Manamune
    Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
    63,3% Win Rate 5,8% Pick Rate
    Finalny build
    Uraza Seryldy
    Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
    100,0% Win Rate 8,6% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Widmowe Ostrze Youmuu
    Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    4% prędkości ruchu

    Nawiedzenie
    Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
    61,8% Win Rate 22,4% Pick Rate
    Ostrze Nocy
    Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    28,4% Win Rate 20,1% Pick Rate
    Wężowy Kieł
    Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Łupieżca Tarcz
    Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
    Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
    67,2% Win Rate 17,1% Pick Rate
    Paszcza Malmortiusa
    Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    40 pkt. odporności na magię

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
    19,7% Win Rate 14,2% Pick Rate
    Uraza Seryldy
    Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
    100,0% Win Rate 8,6% Pick Rate
    Gruboskórność Steraka
    Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości

    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
    0,0% Win Rate 2,8% Pick Rate
    Okazja
    Okazja (2700 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Przygotowanie
    Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń.
    Ekstrakcja
    Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek.
    99,4% Win Rate 2,8% Pick Rate

    Jayce vs K'Sante: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele.

    Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.

    Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cios Gromu / Brama Przyspieszenia Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość.

    Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu.

    Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    37,3% Win Rate 25,8% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele.

    Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.

    Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Cios Gromu / Brama Przyspieszenia Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość.

    Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu.Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    80,1% Win Rate 1,2% Pick Rate