Top Matchup

Jayce vs Tryndamere

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platyna+
Jayce

Jayce

Obrońca Jutra
Top
Jayce Top Ogólny Winrate
47,83%

Matchup Winrate

46,9%
Jayce vs Tryndamere Wygrane
53,1%
Tryndamere vs Jayce Wygrane
Tryndamere

Tryndamere

Król Barbarzyńców
Top
Tryndamere Top Ogólny Winrate
49,41%

Jayce vs Tryndamere: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
38,8% Win Rate 11,4% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
50,2% Win Rate 0,7% Pick Rate

Jayce vs Tryndamere: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Pęd Fazowy Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 25-50% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia na 3 sek. Wartość premii do prędkości ruchu wynosi 75% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
Czas odnowienia: 30-10 sek.

Pęd Fazowy

Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

49,6% Win Rate 40,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Precyzja
    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    56,7% Win Rate 2,4% Pick Rate

    Jayce vs Tryndamere: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    30,1% Win Rate 7,5% Pick Rate
    Popularne buty
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    47,5% Win Rate 51,4% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    45,5% Win Rate 28,0% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    61,2% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Core Build
    Młot Bojowy Caulfielda
    Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    ->
    Zaćmienie
    Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Wiecznie Wschodzący Księżyc
    Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
    Manamune
    Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
    Widmowe Ostrze Youmuu
    Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    4% prędkości ruchu

    Nawiedzenie
    Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
    43,0% Win Rate 9,5% Pick Rate
    Finalny build
    Paszcza Malmortiusa
    Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    40 pkt. odporności na magię

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
    22,3% Win Rate 26,5% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    30,1% Win Rate 7,5% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    61,2% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    47,5% Win Rate 51,4% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    45,5% Win Rate 28,0% Pick Rate
    Core Build
    Młot Bojowy Caulfielda
    Młot Bojowy Caulfielda (1050 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    ->
    Zaćmienie
    Zaćmienie (2900 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Wiecznie Wschodzący Księżyc
    Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek.
    Manamune
    Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    100,0% Win Rate 3,6% Pick Rate
    Finalny build
    Widmowe Ostrze Youmuu
    Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    4% prędkości ruchu

    Nawiedzenie
    Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
    65,9% Win Rate 8,8% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Ostrze Nocy
    Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    61,8% Win Rate 23,5% Pick Rate
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    61,6% Win Rate 23,4% Pick Rate
    Uraza Seryldy
    Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
    40,2% Win Rate 14,5% Pick Rate
    Włócznia Shojin
    Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia

    Siła Smoka
    Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
    Skupiona Wola
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
    0,0% Win Rate 8,9% Pick Rate
    Chempunkowy Łańcuchowy Miecz
    Chempunkowy Łańcuchowy Miecz (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Złamany Róg
    Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
    33,3% Win Rate 8,7% Pick Rate
    Bluźniercza Hydra
    Bluźniercza Hydra (3200 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    10 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
    Heretyczne Rozpłatanie
    Zadajesz obrażenia fizyczne wokół siebie.
    49,6% Win Rate 5,8% Pick Rate
    Omen Randuina
    Omen Randuina (2700 złota) 350 pkt. zdrowia
    75 pkt. pancerza

    Wytrzymałość
    Trafienia krytyczne zadają ci o 30% obrażeń mniej.
    Pokora
    Spowalnia pobliskich wrogów o 70% na 2 sek.
    49,6% Win Rate 5,8% Pick Rate

    Jayce vs Tryndamere: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele.

    Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.

    Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cios Gromu / Brama Przyspieszenia Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość.

    Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu.

    Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    53,8% Win Rate 35,6% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele.

    Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.

    Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Cios Gromu / Brama Przyspieszenia Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość.

    Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu.Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    97,4% Win Rate 1,3% Pick Rate