Jayce Top előnyben van Tryndamere ellen (51,7% győzelmi arány) 488 játék alapján. A párosítás Jayce javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jayce Top vs Tryndamere Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,1%-ig ebben a párharcban.
Jayce uralja a metát (15. legnépszerűbb, 3,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Tryndamere-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok C-tier-en helyezkedik el, de Jayce jelentős 51,7% vs 48,4% előnyt szerez. Jayce képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Fénypontok: Bár Jayce 48,0%-os általános győzelmi aránya (56. a Top között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Tryndamere ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Lélekjelenlét-vel párosítva (60,4% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdfogyatkozás > Manamún > Malmortius bendője item sorrend Acélozott bakancs-vel 74,1%-os győzelmi arányt nyújt Tryndamere ellen.
Győzelem makrón keresztül: Jayce megnyeri a matchup-ot (51,65%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,48 vs 8,00/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Jayce dominálja mind a győzelmi arányt (51,7%), mind a damage outputot (953 vs 796/perc, 2. a Top között). A 157 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Jayce vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Jayce Top | Ellen | Tryndamere Top |
|---|---|---|
| C | Tier | C |
| 51,7% | Matchup Winrate | 48,4% |
| 47,95% | Szerepkör Winrate | 48,34% |
| #56 | Winrate Rangsor | #55 |
| 3,9% | Pick Arány | 2,3% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,6 |
| 440 | Arany per Perc | 470 |
| 6,48 | CS/Perc | 8,00 |
| 0,34 | Ward per Perc | 0,29 |
| 953 | Sebzés per Perc | 796 |
Bár statisztikailag az Jayce kissé erősebb, mint a Tryndamere a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Jayce fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Tryndamere főleg fizikai sebzést okoz (93.26%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Tryndamere creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Jayce 34. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jayce játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Tryndamere-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























