Top Matchup

Jayce vs Garen

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platyna+
Jayce

Jayce

Obrońca Jutra
Top
Jayce Top Ogólny Winrate
47,64%

Matchup Winrate

45,2%
Jayce vs Garen Wygrane
54,8%
Garen vs Jayce Wygrane
Garen

Garen

Potęga Demacii
Top
Garen Top Ogólny Winrate
51,11%

Jayce vs Garen - Przewodnik starcia Top patch 15.15 (25.15)

Jayce Top vs Garen Top - Kto jest silniejszy?

Garen Top dominuje Jayce (45,2% win rate) na podstawie 592 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Jayce.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Jayce Top vs Garen Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70,3% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Obecne starcie mety: Jayce (3,7% wskaźnik wyboru, 20. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Garen (5,1%, 8. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Trudna sytuacja: Słaby 47,6% ogólny win rate Jayce potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Uścisk Nieumarłego + Demolka (62,9% win rate) plus optymalna itemizacja Widmowe Ostrze Youmuu, Manamune, Uraza Seryldy i Ioniańskie Buty Jasności Umysłu zwiększa twoje szanse z 45,2% do 70,3% - potencjalnie przełomowe.

Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Jayce (6,94 vs 6,38/min, 13. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,56 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Jayce outputuje więcej damage (781 vs 695/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Garen prowadzi zarówno w win rate matchupu (54,8%) jak i KDA (1,90 vs 1,80, 28. vs 41. miejsce). Gracze Jayce potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.

Jayce vs Garen - Porównanie statystyk Top

Jayce Top
Jayce Top
Przeciwko
Garen Top
Garen Top
CTierA+
45,2%Winrate Matchupu54,8%
47,64%Winrate Roli51,11%
#56Ranking Winrate#20
3,7%Pickrate5,1%
1,8Średnie KDA1,9
416Złoto na minutę443
6,94CS/Min6,38
0,34Wardy na minutę0,31
781Obrażenia na minutę695

Jak pokonać Garen grając Jayce (Top)

Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.

Poza rzadkimi buildami, Jayce głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Garen zadaje głównie obrażenia fizyczne (73.58%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.

Ważną przewagą Jayce są wyższe statystyki farmienia (13. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 28. miejscem dla Garen). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (1,9 w porównaniu z 1,8) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Jayce Top przeciwko Garen Top

Przeciwko Garen najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.

Jayce vs Garen: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
47,8% Win Rate95,0% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
58,1% Win Rate5,2% Pick Rate

Jayce vs Garen: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Pęd Fazowy
Pęd Fazowy Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek. zapewnia 25-50% prędkości ruchu, zależnie od poziomu, i 75% odporności na spowolnienia na 3 sek. Wartość premii do prędkości ruchu wynosi 75% w przypadku bohaterów walczących z dystansu.
Czas odnowienia: 30-10 sek.

Pęd Fazowy

Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Secondary Path
Inspiracja
Magiczne Obuwie
Magiczne Obuwie Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz kupić butów. Za każdy udział w zabójstwie otrzymujesz buty o 45 sek. wcześniej.

Lekko Magiczne Obuwie zapewniają ci dodatkowo 10 jedn. prędkości ruchu.

Magiczne Obuwie

Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

50,6% Win Rate42,1% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Kościana Zbroja
    Kościana Zbroja Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu).

    Czas działania: 1.5 sek.
    Czas odnowienia: 55 sek.

    Kościana Zbroja

    Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Opaska Przepływu Many
    Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

    Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

    Czas odnowienia: 15 sek.

    Opaska Przepływu Many

    Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

    Transcendencja
    Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
    Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
    Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
    Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

    Transcendencja

    Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    62,9% Win Rate1,9% Pick Rate

    Jayce vs Garen: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Ostrze Dorana
    Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
    80 pkt. zdrowia
    3% kradzieży życia

    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    51,9% Win Rate84,5% Pick Rate
    Popularne buty
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    48,9% Win Rate47,2% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    51,1% Win Rate33,9% Pick Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    54,4% Win Rate5,7% Pick Rate
    Core Build
    Ząbkowany Sztylet
    Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
    10 pkt. destrukcji

    ->
    Widmowe Ostrze Youmuu
    Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    4% prędkości ruchu

    Nawiedzenie
    Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
    Manamune
    Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
    Uraza Seryldy
    Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
    58,4% Win Rate19,8% Pick Rate
    Finalny build
    Ostrze Nocy
    Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji
    250 pkt. zdrowia

    Uchylenie
    Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
    64,9% Win Rate22,6% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    55,4% Win Rate4,6% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Obuwie Merkurego
    Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
    45 jedn. prędkości ruchu
    30% nieustępliwości

    54,4% Win Rate5,7% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    51,1% Win Rate33,9% Pick Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    48,9% Win Rate47,2% Pick Rate
    Core Build
    Sterówka
    Sterówka (775 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    4% prędkości ruchu

    ->
    Widmowe Ostrze Youmuu
    Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    18 pkt. destrukcji
    4% prędkości ruchu

    Nawiedzenie
    Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
    Upiorny Krok
    Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
    Manamune
    Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    500 pkt. many
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Podziw
    Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
    Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
    Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
    Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
    Uraza Seryldy
    Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Przenikliwe Zimno
    Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
    70,3% Win Rate2,5% Pick Rate
    Finalny build
    Okazja
    Okazja (2700 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Przygotowanie
    Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń.
    Ekstrakcja
    Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek.
    99,6% Win Rate3,9% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Włócznia Shojin
    Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia

    Siła Smoka
    Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
    Skupiona Wola
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
    56,6% Win Rate20,9% Pick Rate
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    49,1% Win Rate7,9% Pick Rate
    Wężowy Kieł
    Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Łupieżca Tarcz
    Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
    Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
    49,5% Win Rate7,8% Pick Rate
    Paszcza Malmortiusa
    Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    40 pkt. odporności na magię

    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
    80,5% Win Rate6,6% Pick Rate
    Okazja
    Okazja (2700 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    15 pkt. destrukcji

    Przygotowanie
    Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń.
    Ekstrakcja
    Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek.
    99,6% Win Rate3,9% Pick Rate
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    33,2% Win Rate3,9% Pick Rate
    Chempunkowy Łańcuchowy Miecz
    Chempunkowy Łańcuchowy Miecz (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Złamany Róg
    Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
    50,5% Win Rate2,6% Pick Rate

    Jayce vs Garen: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele.

    Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.

    Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Cios Gromu / Brama Przyspieszenia Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość.

    Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu.

    Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    46,8% Win Rate26,4% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Ku Niebiosom! / Porażająca Eksplozja Forma Młota: Skacze w kierunku wroga, zadając obrażenia fizyczne i spowalniając trafione cele.

    Forma Działa: Wystrzeliwuje kulę elektryczności, która eksploduje przy kontakcie z przeciwnikiem (lub po osiągnięciu maksymalnego dystansu) i zadaje obrażenia fizyczne wszystkim trafionym wrogom.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Pole Elektryczne / Hiperdoładowanie Forma Młota: Bierna: Odnawia manę z każdym atakiem. Użycie: Tworzy pole elektryczne, przez kilka sekund zadające obrażenia znajdującym się w pobliżu przeciwnikom.

    Forma Działa: Otrzymuje zastrzyk energii, który zwiększa prędkość ataku na kilka kolejnych uderzeń.
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Cios Gromu / Brama Przyspieszenia Forma Młota: Zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne i odrzuca go na niewielką odległość.

    Styl Działa: Ustawia Bramę Przyspieszenia, zwiększającą prędkość ruchu wszystkich sojuszniczych bohaterów, którzy przez nią przejdą. Jeżeli przez bramę przejdzie Porażająca Eksplozja, jej prędkość i zasięg ulegną zwiększeniu, podobnie jak obrażenia.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Działo Rtęciowe / Młot Rtęciowy Forma Młota: Zmienia Młot Rtęciowy w Działo Rtęciowe, zyskując umiejętności i większy zasięg. 1. atak tej formy osłabia pancerz i odporność na magię celu.Forma Działa: Zmienia Działo Rtęciowe w Młot Rtęciowy, zyskując umiejętności i zwiększając pancerz i odporność na magię. 1. atak tej formy zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.
    Kolejność maksowania: Q > W > E
    77,5% Win Rate0,9% Pick Rate

    Jayce porady:

    • Pamiętaj, aby często zmieniać formy. To uczyni twe ataki skuteczniejszymi i niejednokrotnie zapewni szybki wzrost prędkości.
    • Jeżeli zaczniesz otrzymywać zbyt znaczne obrażenia, spróbuj skorzystać z Formy Młota Jayce'a, który zwiększa możliwości obronne bohatera.
    • Możesz wykorzystać Bramę Przyspieszenia, aby zwiększyć zasięg i obrażenia Porażającej Eksplozji.

    Gra przeciwko Garen

    • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
    • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
    • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
    • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.