A Tier
ヨリックはトップ (Top)で勝率50.2%(トップ (Top)チャンピオン中30位)と平均以上の成績。全ロール平均50.2%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 ヨリックは全体ピック率3.7%でニッチな存在に留まっており、 トップ (Top)で3.4%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、23644試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は91.4%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に トリニティ フォース、 ショウジンの矛、 セリルダの怨恨を積む。 ヨリックは平均的なファーム能力で - 毎分7.04CS(トップ (Top)チャンピオン中15位)で毎分434ゴールドを稼ぐ。 平均1.7KDA(トップ (Top)チャンピオン中47位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ8.7%(30位)。 このビルドで最も使用されるルーンは 不死者の握撃、 打ちこわし、 ボーンアーマー、 超成長、 (不滅メイン)と 冷静沈着、 レジェンド: 血脈、 (栄華サブ)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ヨリック トップ (Top)はカ・サンテ、ドクター・ムンド、ジェイスに対して強く、イレリア、ワーウィック、シェンに対して弱い。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します