B+ Tier
パンテオンはトップ (Top)で勝率50.3%(トップ (Top)チャンピオン中28位)と平均以上の成績。全ロール平均49.4%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 パンテオンは全体ピック率7.6%で堅実な人気を保っており、 トップ (Top)で2.0%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、59452試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は26.1%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に 赤月の刃、 ブラック クリーバー、 サンダード スカイを積む。 パンテオンは低いファーム能力で - 毎分6.36CS(トップ (Top)チャンピオン中39位)で毎分416ゴールドを稼ぐ。 平均2.1KDA(トップ (Top)チャンピオン中16位)。 BAN率3.0%(74位)。 パンテオンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は 征服者、 冷静沈着、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華から)と 至高、 追火、 (魔道から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 パンテオン トップ (Top)はカ・サンテ、グラガス、ブラッドミアに対して強く、マルファイト、ガングプランク、アーゴットに対して弱い。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します