B+ Tier
パンテオンはトップ (Top)で勝率49.8%(トップ (Top)チャンピオン中35位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.2%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 パンテオンは全体ピック率9.5%で強固なメタ地位を保っており、 トップ (Top)に無理やり配置された時のみ2.2%となっている (プラチナ以上、パッチ15.17 (25.17)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、51726試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は22.8%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて 赤月の刃、 ブラック クリーバー、 サンダード スカイを積む。 パンテオンは低いファーム能力で - 毎分5.18CS(トップ (Top)チャンピオン中61位)で毎分419ゴールドを稼ぐ。 平均2.0KDA(トップ (Top)チャンピオン中15位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ7.4%(37位)。 パンテオンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は 征服者、 冷静沈着、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華から)と 心身調整、 超成長、 (不滅から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 パンテオン トップ (Top)はヤスオ、リヴェン、ヨネに対して強く、ケイル、サイオン、マルファイトに対して弱い。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します