A+ Tier
アーゴットはトップ (Top)で勝率51.4%(トップ (Top)チャンピオン中12位)と良好な成績。全ロール平均51.1%と比較しても安定。キットを理解していれば堅実なピック。 アーゴットは全体ピック率3.0%でニッチな存在に留まっており、 トップ (Top)で2.8%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、16032試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は94.9%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に ブラック クリーバー、 ステラックの篭手、 変幻自在のジャック=ショーを積む。 アーゴットは低いファーム能力で - 毎分6.25CS(トップ (Top)チャンピオン中46位)で毎分420ゴールドを稼ぐ。 平均2.0KDA(トップ (Top)チャンピオン中15位)。 BAN率1.1%(140位)。 アーゴットは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は プレスアタック、 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華から)と ボーンアーマー、 超成長、 (不滅から)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > E > Qをスキル最大化の優先順位にする。 アーゴット トップ (Top)はカ・サンテ、シェン、リヴェンに対して強く、ケイル、ブラッドミア、マルファイトに対して弱い。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します