S Tier
ケイルはトップ (Top)で勝率51.8%(トップ (Top)チャンピオン中7位)と良好な成績。全ロール平均52.0%と比較しても安定。キットを理解していれば堅実なピック。 ケイルは全体ピック率4.4%でニッチな存在に留まっており、 トップ (Top)で3.4%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、26403試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は76.6%。人気ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 次に ナッシャー トゥース、 ラバドン デスキャップ、 シャドウフレイムを積む。 ケイルは平均的なファーム能力で - 毎分6.83CS(トップ (Top)チャンピオン中20位)で毎分417ゴールドを稼ぐ。 平均1.7KDA(トップ (Top)チャンピオン中46位)。 BAN率2.8%(92位)。 ケイルは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 標準ルーン構成は プレスアタック、 体力吸収、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華から)と 追い風、 強まる嵐、 (魔道から)。 マッチ中、推奨最大化順序はE > Q > W。 ケイル トップ (Top)はイラオイ、カ・サンテ、グウェンに対して強く、ティーモ、パンテオン、ジャックスに対して弱い。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します