ケイル トップはガレンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.0%勝率)。963試合のデータに基づいています。このマッチアップはケイルプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ケイル トップ (Top) vs ガレン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.4%の人気を持つケイルは、メタを支配するガレン(5.0%、62体のトップ (Top)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したケイルのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ケイルの優秀なティア評価(S vs A+)は安定した55.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがケイルがトップ (Top)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:ファーストストライク + キャッシュバックルーンセットアップが78.2%勝率(人気度1.3%)を達成し、コアビルドナッシャー トゥース > ラバドン デスキャップ > リッチ ベインとスイフトネス ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ケイルはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(8.12/分 vs ガレンの6.98)も圧倒します。この1.14 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ケイルは勝率(55.0%)とダメージ出力(797 vs 739/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。58 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ケイルは低いKDA(1.70 vs 1.90)にも関わらずマッチアップ(55.0%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ケイル トップ (Top) | 対 | ガレン トップ (Top) |
---|---|---|
S | ティア | A+ |
55.0% | マッチアップ勝率 | 45.0% |
51.81% | ロール勝率 | 50.66% |
#7 | 勝率ランク | #22 |
3.4% | ピック率 | 5.0% |
1.7 | 平均KDA | 1.9 |
439 | 毎分ゴールド | 431 |
8.12 | CS/分 | 6.98 |
0.30 | 毎分ワード | 0.31 |
797 | 毎分ダメージ | 739 |
ケイル対ガレンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ケイルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ガレンは主に物理ダメージ(74.50%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ケイルの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中1位)(ガレンの20位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.7に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケイルプレイヤーにとって重要なのはガレンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
レジェンダリーアイテムを購入する際に、ゴールドが6%戻ってくる。
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します