ケイル トップはセトに対して優位に立っています(52.6%勝率)。900試合のデータに基づいています。マッチアップはケイルに傾いています。
ページ下部では、ケイル トップ (Top) vs セト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ケイル(ピック率3.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中19番目の人気) vs セト(6.1%、6位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともSティアですが、ケイルが有意な52.6% vs 47.4%のアドバンテージを主張します。ケイルのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 ケイルは優秀な一貫性を示し、強い52.1%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:プレスアタックと体力吸収の組み合わせ(52.3%勝率、87.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ナッシャー トゥース > リッチ ベイン > ラバドン デスキャップとスイフトネス ブーツがセトに対して70%+勝率を実現します。
平衡なレーニングフェーズ:同一のファーミング(6.93 CS/分)により、トレードパターン、ウェーブ管理、リコールタイミングが決定要因にシフトします。 量より質:ケイルは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(758 vs 925/分)にも関わらず、52.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(1.70)と52.6%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ケイル トップ (Top) | 対 | セト トップ (Top) |
|---|---|---|
| S | ティア | S |
| 52.6% | マッチアップ勝率 | 47.4% |
| 52.09% | ロール勝率 | 51.11% |
| #4 | 勝率ランク | #13 |
| 3.8% | ピック率 | 6.1% |
| 1.7 | 平均KDA | 1.7 |
| 419 | 毎分ゴールド | 408 |
| 6.93 | CS/分 | 6.93 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.25 |
| 758 | 毎分ダメージ | 925 |
ケイル対セトのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ケイルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 セトは主に物理ダメージ(76.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
セトが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で18位(ケイルの18位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ケイルプレイヤーにとって重要なのはセトに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

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自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

攻撃速度を10%増加させます

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























