イラオイ Splash Art
イラオイ

イラオイ トップ (Top)

海の女司祭
勝率: 全ロール 48.2% | として トップ (Top) 48.4%
ピック率: 全ロール 2.1% | として トップ (Top) 2.0%
バン率: 4.5%
分析済み: 11231 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.15 (25.15)
トップ (Top) ARAM

イラオイ トップ (Top) ガイド

D Tier

イラオイはトップ (Top)で勝率48.4%(トップ (Top)チャンピオン中53位)とメタ外の成績。全ロール平均48.2%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 イラオイは全体ピック率2.1%でメイン使いのみにアピールしており、 トップ (Top)で2.0%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、11231試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は96.2%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて アイスボーン ガントレットブラック クリーバーステラックの篭手を積む。 イラオイは低いファーム能力で - 毎分6.68CS(トップ (Top)チャンピオン中28位)で毎分403ゴールドを稼ぐ。 平均1.4KDA(トップ (Top)チャンピオン中61位)。 BAN率4.5%(64位)。 イラオイは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 このビルドで最も使用されるルーンは 不死者の握撃、 打ちこわし、 ボーンアーマー、 超成長、 (不滅メイン)と 冷静沈着、 背水の陣、 (栄華サブ)。 マッチ中、推奨最大化順序はE > Q > W。 イラオイ トップ (Top)はレネクトンジャックスグウェンに対して強く、モルデカイザーヨリックケイルに対して弱い。

イラオイ ロール

イラオイ

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 14463 ARAM ゲーム

イラオイ トップ (Top) 統計

48.4%
勝率(ロール)
96.2%
トップ (Top) (ロール率)
4.5%
バン率
0.0001
ペンタキル/ゲーム
4.9
キル数/ゲーム
6.6
デス数/ゲーム
4.3
アシスト数/ゲーム
0.26
ワード/分
6.68
CS/分
403
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 94.7%
魔法: 3.3%
確定: 2.08%

チャンピオン総合評価

イラオイ トップ (Top) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
48.1% 勝率 91.3% ピック率9863 ゲーム

最高勝率

テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
バリア
バリア 一時的にシールドを獲得する。
64.0% 勝率 0.1% ピック率13 ゲーム

イラオイ トップ (Top) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
46.7% 勝率 61.0% ピック率6584 ゲーム
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
47.8% 勝率 50.5% ピック率5456 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

50.1% 勝率 37.2% ピック率4018 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
47.2% 勝率 2.6% ピック率279 ゲーム
コアビルド
シーン
シーン (900 ゴールド) スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
->
アイスボーン ガントレット
アイスボーン ガントレット (2900 ゴールド) 体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
51.9% 勝率 8.1% ピック率876 ゲーム
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
55.5% 勝率 14.9% ピック率1608 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン リング
ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
54.4% 勝率 1.6% ピック率171 ゲーム
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
51.6% 勝率 0.9% ピック率97 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

50.1% 勝率 37.2% ピック率4018 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
47.8% 勝率 50.5% ピック率5456 ゲーム
コアビルド
シーン
シーン (900 ゴールド) スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
->
アイスボーン ガントレット
アイスボーン ガントレット (2900 ゴールド) 体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
61.0% 勝率 1.4% ピック率154 ゲーム
最終ビルド
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
体力550

暴君
増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
62.0% 勝率 5.0% ピック率543 ゲーム
その他のアイテム
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
50.2% 勝率 13.8% ピック率1488 ゲーム
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
57.0% 勝率 9.8% ピック率1060 ゲーム
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
55.5% 勝率 5.0% ピック率544 ゲーム
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
体力550

暴君
増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
62.0% 勝率 5.0% ピック率543 ゲーム
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
61.7% 勝率 4.9% ピック率525 ゲーム
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
51.5% 勝率 4.4% ピック率479 ゲーム
ハルブレイカー
ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力500
移動速度4%

艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
46.4% 勝率 3.2% ピック率341 ゲーム

イラオイ トップ (Top) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

打ちこわし
打ちこわし

打ちこわし

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.6% 勝率 56.9% ピック率6141 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

打ちこわし
打ちこわし

打ちこわし

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
魔道
マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

追火
追火

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

52.2% 勝率 4.4% ピック率473 ゲーム

イラオイ 相性の良いチャンピオン

イラオイ トップ (Top) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: E > Q > W
47.1% 勝率 22.4% ピック率2423 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
59.7% 勝率 1.0% ピック率108 ゲーム

イラオイ ストーリー:

イラオイは頑強な巨体の持ち主だが、その不屈の信仰心はそれ以上に大きい。「大いなるクラーケン」の預言者である彼女は、巨大な黄金の偶像を使って敵の魂を肉体から引き剥がし、現実の知覚を打ち砕く。「ナーガケイボロスの真実の担い手」に挑むものは、すぐさまイラオイは一人で戦っているのではないということを思い知るだろう。そう──サーペントアイルの名状しがたい神が彼女とともにあり、戦うのだということを。

イラオイ ヒント:

  • 触手は重要な戦力の一つだ。常に共に戦えるようにしよう。
  • 魂は引き出された対象の現在体力をコピーする。
  • 「器」
  • を作ることが目的なら、先に相手の体力を減らしておくことで、魂をキルしやすくするとよい。
  • 「信仰震」は迎撃にも追撃にも使うことができる。しかし触手は移動できないので、自分から攻めに行く時は位置どりに気をつけよう。

対策 イラオイ

  • できる限り小まめに触手をキルすることで、イラオイとの戦いは楽になるはずだ。
  • 魂を引き出された時は、可能なら反撃しよう。イラオイにダメージを与えることで、魂の持続時間は短くなる。
  • 「信仰震」によって発生する触手の数を抑えるため、味方と密集することは避けよう。

イラオイ アビリティ説明:

旧神の預言者
P
旧神の預言者 (パッシブ)
イラオイと、イラオイに「器」にされた者は、周囲の地形に一定時間ごとに触手を発生させる。触手は魂、「器」、イラオイの「過酷なる教訓」をくらった者を攻撃する。触手は命中すると敵に物理ダメージを与え、敵チャンピオンにダメージを与えた場合はイラオイを回復する。
触手の鉄槌
Q
触手の鉄槌 (Q)
触手の与ダメージが増加する。発動すると、触手を叩きつけて物理ダメージを与える。
過酷なる教訓
W
過酷なる教訓 (W)
次の通常攻撃で対象に飛びかかって偶像で殴りつけ、物理ダメージを与える。周囲の触手にも対象を攻撃させる。
魂の試練
E
魂の試練 (E)
偶像から触手を伸ばし、敵の肉体から魂を引きずり出して、自身の前に立たせる。魂は受けたダメージから一定の割合を、本体に反映させる。魂がキルされるか本体が遠く離れた場合、対象は「器」となり、その周囲に触手が発生するようになる。
信仰震
R
信仰震 (R)
偶像を地面に叩きつけて衝撃波を生み出し、周囲の敵に物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに、触手が1本発生する。

イラオイ Skins and Splash Arts