ボリベア Splash Art
ボリベア

ボリベア ジャングル (Jungle)

無慈悲の嵐
チャンピオン勝率: 50.7%
ピック率: 8.4%
バン率: 4.8%
分析済み: 10816 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.8.1
ジャングル (Jungle) トップ (Top) ARAM

ボリベア ロール

ボリベア

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 4350 ARAM ゲーム

ボリベア ジャングル (Jungle) 統計

51.5%
勝率(ロール)
55.0%
ジャングル (Jungle) (ロール率)
4.8%
バン率
0.0010
ペンタキル/ゲーム
6.2
キル数/ゲーム
5.5
デス数/ゲーム
7.9
アシスト数/ゲーム
0.18
ワード/分
6.25
CS/分
419
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 51.3%
魔法: 42.6%
確定: 6.11%

チャンピオン総合評価

ボリベア ジャングル (Jungle) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
52.5% 勝率 86.4% ピック率

最高勝率

ゴースト
ゴースト
65.0% 勝率 0.3% ピック率

ボリベア ジャングル (Jungle) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
50.3% 勝率 65.9% ピック率
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
54.5% 勝率 36.0% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
52.3% 勝率 21.5% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
51.1% 勝率 20.3% ピック率
コアビルド
エーテル ウィスプ
エーテル ウィスプ (900 ゴールド)
コズミック ドライブ
コズミック ドライブ (3000 ゴールド)
ナヴォリ フリッカーブレード
ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド)
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド)
58.5% 勝率 17.0% ピック率
最終ビルド
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
55.6% 勝率 23.0% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
オラクル レンズ
オラクル レンズ (0 ゴールド)
ガストウォーカーの幼体
ガストウォーカーの幼体 (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
52.3% 勝率 18.2% ピック率
最高勝率ブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
55.9% 勝率 0.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
54.5% 勝率 36.0% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
52.3% 勝率 21.5% ピック率
コアビルド
エーテル ウィスプ
エーテル ウィスプ (900 ゴールド)
コズミック ドライブ
コズミック ドライブ (3000 ゴールド)
ナヴォリ フリッカーブレード
ナヴォリ フリッカーブレード (2650 ゴールド)
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド)
59.7% 勝率 9.0% ピック率
最終ビルド
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
63.1% 勝率 19.0% ピック率
その他のアイテム
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
63.1% 勝率 19.0% ピック率
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド)
64.0% 勝率 13.5% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
56.0% 勝率 5.9% ピック率
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
60.3% 勝率 5.3% ピック率
アイスボーン ガントレット
アイスボーン ガントレット (2900 ゴールド)
55.8% 勝率 4.4% ピック率
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド)
61.2% 勝率 3.8% ピック率
フローズン ハート
フローズン ハート (2500 ゴールド)
57.8% 勝率 2.9% ピック率

ボリベア ジャングル (Jungle) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
魔道
追い風
追い風

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

水走り
水走り

水走り

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.8% 勝率 76.4% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

なんでも屋
なんでも屋

なんでも屋

アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.9% 勝率 15.1% ピック率

ボリベア ストーリー:

彼を崇敬する者にとって、ボリベアは嵐を体現した存在だ。破壊的で、野蛮で、頑固なまでに意思が固く、彼は定命の者たちがフレヨルドのツンドラに足を踏み入れる前からそこに存在しており、彼と半神の同族たちが創り出したその土地を獰猛に守ろうとしている。ボリベアは文明とそれがもたらす弱さに激しい憎悪を募らせており、この土地を野生のままで自由に血が流されていた昔の姿に戻すために、敵対する者すべてに自身の爪と牙と容赦なき雷鳴を向けて戦いを挑む。

ボリベア ヒント:

対策 ボリベア

ボリベア アビリティ説明:

無慈悲の嵐
P
無慈悲の嵐 (パッシブ)
通常攻撃およびスキルの使用で攻撃速度が増加していき、最終的に通常攻撃が周囲の敵に追加魔法ダメージを与えるようになる。
稲妻の猛攻
Q
稲妻の猛攻 (Q)
敵に向かう際の移動速度が増加し、発動後最初に通常攻撃を行った対象にスタン効果とダメージを与える。
激昂の斬撃
W
激昂の斬撃 (W)
敵にダメージと通常攻撃時効果を与えてマークする。同じ対象にもう一度発動すると追加ダメージを与えて自身の体力を回復する。
天破の一撃
E
天破の一撃 (E)
指定地点に雷を落として周囲の敵にダメージとスロウ効果を与え、自身が範囲内にいた場合はシールドを獲得する。
嵐を起こす者
R
嵐を起こす者 (R)
指定地点に飛びかかって踏みつけた敵にスロウ効果とダメージを与え、自身は体力が増加する。着地地点の近くにある敵のタワーは一時的に無効化される。