A+ Tier
フィオラはトップ (Top)で勝率50.8%(トップ (Top)チャンピオン中18位)と平均以上の成績。全ロール平均50.9%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 フィオラは全体ピック率4.7%で堅実な人気を保っており、 トップ (Top)で4.6%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、25364試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は97.7%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に ラヴァナス ハイドラ、 トリニティ フォース、 デス ダンスを積む。 フィオラは平均的なファーム能力で - 毎分7.25CS(トップ (Top)チャンピオン中12位)で毎分420ゴールドを稼ぐ。 平均1.5KDA(トップ (Top)チャンピオン中58位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ7.6%(36位)。 フィオラは大きな確定ダメージを与え、タンクに効果的。 最高性能のルーンは 不死者の握撃、 打ちこわし、 息継ぎ、 気迫、 (不滅)と 魔法の靴、 ビスケットデリバリー、 (天啓)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 フィオラ トップ (Top)はランブル、グウェン、ヤスオに対して強く、クイン、ワーウィック、ケネンに対して弱い。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します