フィオラ トップはグラガスに対して優位に立っています(52.7%勝率)。482試合のデータに基づいています。マッチアップはフィオラに傾いています。
ページ下部では、フィオラ トップ (Top) vs グラガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.5%まで向上させることができます。
フィオラはメタを支配し(16番目の人気、ピック率3.9%)、グラガス(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:フィオラの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがフィオラがトップ (Top)チャンピオンの勝率で36位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:不死者の握撃と打ちこわしの組み合わせ(82.3%勝率、3.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ラヴァナス ハイドラ > トリニティ フォース > ショウジンの矛とプレート スチールキャップがグラガスに対して63.5%勝率を実現します。
レーン支配:フィオラはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.91/分 vs グラガスの6.51)も圧倒します。この0.40 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:フィオラは勝率(52.7%)とダメージ出力(846 vs 662/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。184 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:フィオラは低いKDA(1.50 vs 2.20)にも関わらずマッチアップ(52.7%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| フィオラ トップ (Top) | 対 | グラガス トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 49.75% | ロール勝率 | 49.05% |
| #36 | 勝率ランク | #48 |
| 3.9% | ピック率 | 2.3% |
| 1.5 | 平均KDA | 2.2 |
| 422 | 毎分ゴールド | 374 |
| 6.91 | CS/分 | 6.51 |
| 0.27 | 毎分ワード | 0.32 |
| 846 | 毎分ダメージ | 662 |
フィオラ対グラガスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、フィオラは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(89.55%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
フィオラの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中21位)(グラガスの32位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.5に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。フィオラプレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























