A Tier
ポッピーはトップ (Top)で勝率51.2%(トップ (Top)チャンピオン中15位)と良好な成績。全ロール平均50.8%と比較しても安定。キットを理解していれば堅実なピック。 ポッピーは全体ピック率5.1%で堅実な人気を保っており、 トップ (Top)で1.4%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、27324試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は27.1%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 次に サンダード スカイ、 冬の訪れ、 終わりなき絶望を積む。 ポッピーは低いファーム能力で - 毎分5.26CS(トップ (Top)チャンピオン中59位)で毎分391ゴールドを稼ぐ。 平均2.1KDA(トップ (Top)チャンピオン中13位)。 BAN率4.5%(62位)。 ポッピーは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 ボーンアーマー、 生気付与、 (不滅から)と マナフローバンド、 追火、 (魔道から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ポッピー トップ (Top)はカ・サンテ、アンベッサ、カミールに対して強く、セト、レネクトン、ダリウスに対して弱い。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力