トップ (Top) マッチアップ

Poppy vs Aatrox

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
ポッピー

ポッピー

大鎚の守護者
トップ (Top)
ポッピー トップ (Top) 総合勝率
51.21%

マッチアップ勝率

48.2%
ポッピー vs エイトロックス 勝利
51.8%
エイトロックス vs ポッピー 勝利
エイトロックス

エイトロックス

ダーキンの暴剣
トップ (Top)
エイトロックス トップ (Top) 総合勝率
49.37%

ポッピー vs エイトロックス - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

ポッピー トップ (Top) vs エイトロックス トップ (Top) - どちらが強い?

ポッピー トップはエイトロックスに対して苦労しています(48.2%勝率)。547試合のデータに基づいています。これはポッピープレイヤーにとって困難なマッチアップです。

ページ下部では、ポッピー トップ (Top) vs エイトロックス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.9%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

ポッピーはニッチピック(ピック率1.4%、62体のトップ (Top)チャンピオン中48位)ですが、エイトロックスは9.1%の人気で現在のメタのトップレーンを支配しています。このマッチアップの習得はポッピープレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でエイトロックスと対戦することになります。 意外な番狂わせ:ポッピーのより高いティア評価にも関わらず、エイトロックスが51.8%の遭遇で勝利します。これはエイトロックスのキットがポッピーのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + シールドバッシュの組み合わせ(49.8%勝率)と最適なアイテム化サンダード スカイ、冬の訪れ、スピリット ビサージュ、プレート スチールキャップにより、勝率を48.2%から78.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

生存とスケール:ポッピーはマッチアップ(48.18%)とファーミング不利(5.26 vs 6.51/分)の両方に直面します。1.25 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 全面的に劣勢:エイトロックスがマッチアップ勝率(51.8%)とダメージ(866 vs 694/分)の両方でリードします。ポッピーはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:ポッピーはより良いKDA(2.10、13位 vs エイトロックスの27位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

ポッピー vs エイトロックス - トップ (Top)ステータス比較

ポッピー トップ (Top)
ポッピー トップ (Top)
エイトロックス トップ (Top)
エイトロックス トップ (Top)
AティアB+
48.2%マッチアップ勝率51.8%
51.21%ロール勝率49.37%
#15勝率ランク#46
1.4%ピック率9.1%
2.1平均KDA1.9
391毎分ゴールド419
5.26CS/分6.51
0.27毎分ワード0.29
694毎分ダメージ866

ポッピーでエイトロックスに勝つ方法 (トップ (Top))

効果の僅かな差にもかかわらず、ポッピー対エイトロックスのマッチアップではトップレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、ポッピーは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 エイトロックスは主に物理ダメージ89.52%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

エイトロックスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で32位(ポッピーの59位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ポッピーのより高いKDA(2.1に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ポッピー トップ (Top)対エイトロックス トップ (Top)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、ポッピープレイヤーがエイトロックスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

ポッピー vs エイトロックス: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
47.8% 勝率93.4% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
50.2% 勝率4.6% ピック率

ポッピー vs エイトロックス: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    ボーンアーマー
    ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。

    効果時間: 1.5秒
    クールダウン: 55秒

    ボーンアーマー

    敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

    生気付与
    生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

    自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    生気付与

    回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    Secondary Path
    魔道
    マナフローバンド
    マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

    増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

    クールダウン: 15秒

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    追火
    追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

    クールダウン: 10秒

    追火

    攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    49.2% 勝率49.6% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    不滅
    不死者の握撃
    不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    栄華
    冷静沈着
    冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。

    キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。

    ダメージによる回復のクールダウン: 8秒

    冷静沈着

    敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

    背水の陣
    背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    背水の陣

    自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    +65 体力
    +65 体力 +65 体力

    +65 体力

    +65 体力

    49.8% 勝率25.6% ピック率

    ポッピー vs エイトロックス: トップ (Top) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン シールド
    ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
    一点集中
    5秒ごとに4の体力を自動回復する。
    チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    42.6% 勝率90.9% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    48.9% 勝率80.6% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    49.3% 勝率10.5% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    38.1% 勝率3.5% ピック率
    コアビルド
    トンネル掘り
    トンネル掘り (1150 ゴールド) 攻撃力15
    体力250

    ->
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    冬の訪れ
    冬の訪れ (2400 ゴールド) 体力550
    マナ500
    スキルヘイスト15

    畏怖
    0の体力を獲得する。
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
    最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    61.7% 勝率7.6% ピック率
    最終ビルド
    ケイニック ルーケルン
    ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
    魔法防御80
    基本体力自動回復100%

    メイジベイン
    15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
    79.8% 勝率18.4% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン ブレード
    ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
    体力80
    ライフ スティール3%

    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    65.4% 勝率3.8% ピック率
    最高勝率ブーツ
    アイオニア ブーツ
    アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
    移動速度45

    アイオニアン・インサイト
    10のサモナースペルヘイストを獲得する。
    49.6% 勝率0.5% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    49.3% 勝率10.5% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    48.9% 勝率80.6% ピック率
    コアビルド
    トンネル掘り
    トンネル掘り (1150 ゴールド) 攻撃力15
    体力250

    ->
    サンダード スカイ
    サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
    体力400
    スキルヘイスト10

    ライトシールドストライク
    チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
    冬の訪れ
    冬の訪れ (2400 ゴールド) 体力550
    マナ500
    スキルヘイスト15

    畏怖
    0の体力を獲得する。
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
    最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    78.9% 勝率3.0% ピック率
    最終ビルド
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    100.0% 勝率7.3% ピック率
    その他のアイテム
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    60.2% 勝率18.4% ピック率
    自然の力
    自然の力 (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御55
    移動速度4%

    毅然
    チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
    0.0% 勝率7.4% ピック率
    デッド マン プレート
    デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
    物理防御 55
    移動速度4%

    シップレッカー
    移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
    不沈
    スロウ効果が25%軽減される。
    49.4% 勝率7.4% ピック率
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    49.8% 勝率7.3% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    100.0% 勝率7.3% ピック率
    騎士の誓い
    騎士の誓い (2300 ゴールド) 体力200
    物理防御 40
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    犠牲
    味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
    味方を同志に指定する。
    0.0% 勝率3.7% ピック率
    デス ダンス
    デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
    スキルヘイスト15
    物理防御 50

    強行突破
    受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
    拒絶
    直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
    0.0% 勝率3.7% ピック率

    ポッピー vs エイトロックス: トップ (Top) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    ハンマーショック ハンマーを振り下ろしてダメージを与え、敵をスロウ状態にした後時間を置いて爆発する効果範囲を作り出す。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    ステッドファスト 自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このボーナスは体力が低下するとさらに増加する。発動すると移動速度が増加し、自身の周囲にいる敵のダッシュ行動を阻止する。ダッシュを中断させられた敵はスロウ状態および釘付け状態になる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ヒロイックチャージ 対象に向かってダッシュし、突き飛ばす。対象が壁にぶつかった場合、スタン状態になる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    守護者の鉄鎚 ハンマーに力を溜め、敵を遥か彼方に殴り飛ばす。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    47.3% 勝率60.4% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    ハンマーショック ハンマーを振り下ろしてダメージを与え、敵をスロウ状態にした後時間を置いて爆発する効果範囲を作り出す。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    ステッドファスト 自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このボーナスは体力が低下するとさらに増加する。発動すると移動速度が増加し、自身の周囲にいる敵のダッシュ行動を阻止する。ダッシュを中断させられた敵はスロウ状態および釘付け状態になる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ヒロイックチャージ 対象に向かってダッシュし、突き飛ばす。対象が壁にぶつかった場合、スタン状態になる。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    守護者の鉄鎚 ハンマーに力を溜め、敵を遥か彼方に殴り飛ばす。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    94.4% 勝率1.0% ピック率

    ポッピー ヒント:

    • 「鋼鉄の大使」は壁の近くに落ちることが多い。「ヒロイックチャージ」でこの特性を活かそう。
    • 「守護者の鉄鎚」は直ぐに発動して敵に放つことができるので、対戦でうまく利用しよう。

    対策 エイトロックス

    • Aatrox's attacks are very telegraphed, so use the time to dodge the hit zones.
    • Aatrox's Infernal Chains are easier to exit when running towards the sides or at Aatrox.
    • Keep your distance when Aatrox uses his Ultimate to prevent him from reviving.