ドクター・ムンド Splash Art
ドクター・ムンド

ドクター・ムンド トップ (Top)

ゾウンの狂人
勝率: 全ロール 50.2% | として トップ (Top) 50.1%
ピック率: 全ロール 6.6% | として トップ (Top) 5.5%
バン率: 8.8%
分析済み: 35160 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.15 (25.15)
トップ (Top) ジャングル (Jungle) ARAM

ドクター・ムンド トップ (Top) ガイド

A Tier

ドクター・ムンドはトップ (Top)で勝率50.1%(トップ (Top)チャンピオン中34位)と平均以上の成績。全ロール平均50.2%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 ドクター・ムンドは全体ピック率6.6%で堅実な人気を保っており、 トップ (Top)で5.5%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、35160試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は84.2%。人気ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 次に ワーモグ アーマー心の鋼タイタン ハイドラを積む。 ドクター・ムンドは低いファーム能力で - 毎分6.28CS(トップ (Top)チャンピオン中43位)で毎分407ゴールドを稼ぐ。 平均1.8KDA(トップ (Top)チャンピオン中40位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ8.8%(34位)。 ドクター・ムンドは多様な混合ダメージを提供し、対策を立てにくい。 標準ルーン構成は 不死者の握撃、 打ちこわし、 息継ぎ、 超成長、 (不滅から)と 魔法の靴、 疾駆、 (天啓から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ドクター・ムンド トップ (Top)はジャックスケネンレネクトンに対して強く、ナサスグウェンワーウィックに対して弱い。

ドクター・ムンド ロール

ドクター・ムンド

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 21647 ARAM ゲーム

ドクター・ムンド トップ (Top) 統計

50.1%
勝率(ロール)
84.2%
トップ (Top) (ロール率)
8.8%
バン率
0.0005
ペンタキル/ゲーム
4.2
キル数/ゲーム
5.3
デス数/ゲーム
5.2
アシスト数/ゲーム
0.29
ワード/分
6.28
CS/分
407
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 44.2%
魔法: 53.4%
確定: 2.46%

チャンピオン総合評価

ドクター・ムンド トップ (Top) サモナースペル

最も人気

ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
49.9% 勝率 71.7% ピック率21233 ゲーム

最高勝率

テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
53.3% 勝率 0.1% ピック率33 ゲーム

ドクター・ムンド トップ (Top) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
49.7% 勝率 93.7% ピック率27721 ゲーム
人気のブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
53.4% 勝率 52.9% ピック率15665 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
46.0% 勝率 27.3% ピック率8084 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

46.1% 勝率 9.4% ピック率2794 ゲーム
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
->
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
ワーモグの活力
自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
58.3% 勝率 33.5% ピック率9902 ゲーム
最終ビルド
スピリット ビサージュ
スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
56.6% 勝率 18.4% ピック率5447 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
65.1% 勝率 0.2% ピック率68 ゲーム
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
53.4% 勝率 52.9% ピック率15665 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

46.1% 勝率 9.4% ピック率2794 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
46.0% 勝率 27.3% ピック率8084 ゲーム
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
->
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド) 体力1000
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。
ワーモグの活力
自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
61.0% 勝率 7.8% ピック率2303 ゲーム
最終ビルド
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
64.5% 勝率 6.0% ピック率1773 ゲーム
その他のアイテム
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
体力550

暴君
増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
61.5% 勝率 18.1% ピック率5370 ゲーム
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
52.2% 勝率 14.1% ピック率4186 ゲーム
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
55.3% 勝率 8.3% ピック率2451 ゲーム
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
45.2% 勝率 7.1% ピック率2087 ゲーム
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
物理防御 55
移動速度4%

シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。
63.4% 勝率 6.2% ピック率1841 ゲーム
サンダード スカイ
サンダード スカイ (3100 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
64.5% 勝率 6.0% ピック率1773 ゲーム
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
52.2% 勝率 2.5% ピック率749 ゲーム

ドクター・ムンド トップ (Top) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

打ちこわし
打ちこわし

打ちこわし

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

息継ぎ
息継ぎ

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.8% 勝率 81.7% ピック率24187 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃

不死者の握撃

戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

打ちこわし
打ちこわし

打ちこわし

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

息継ぎ
息継ぎ

息継ぎ

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.8% 勝率 81.7% ピック率24187 ゲーム

ドクター・ムンド 相性の良いチャンピオン

ドクター・ムンド トップ (Top) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
48.6% 勝率 59.4% ピック率17577 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > W
55.8% 勝率 1.0% ピック率305 ゲーム

ドクター・ムンド トップ (Top) レーンマッチアップ

ドクター・ムンド
+7.9%
ジャックス

ドクター・ムンド vs ジャックス

ドクター・ムンド
+7.8%
ケネン

ドクター・ムンド vs ケネン

ドクター・ムンド
+6.7%
レネクトン

ドクター・ムンド vs レネクトン

ドクター・ムンド
+4.5%
ナー

ドクター・ムンド vs ナー

ドクター・ムンド
+4.3%
チョ=ガス

ドクター・ムンド vs チョ=ガス

ドクター・ムンド
+4.0%
ガングプランク

ドクター・ムンド vs ガングプランク

ドクター・ムンド
+3.7%
アーゴット

ドクター・ムンド vs アーゴット

ドクター・ムンド
+3.6%
マルファイト

ドクター・ムンド vs マルファイト

ドクター・ムンド
+3.3%
サイオン

ドクター・ムンド vs サイオン

ドクター・ムンド
+3.0%
ヴェイン

ドクター・ムンド vs ヴェイン

ドクター・ムンド
+2.9%
ブラッドミア

ドクター・ムンド vs ブラッドミア

ドクター・ムンド
+2.5%
グラガス

ドクター・ムンド vs グラガス

ドクター・ムンド
+2.4%
ダリウス

ドクター・ムンド vs ダリウス

ドクター・ムンド
+2.2%
ボリベア

ドクター・ムンド vs ボリベア

ドクター・ムンド
+2.0%
カ・サンテ

ドクター・ムンド vs カ・サンテ

ドクター・ムンド
+1.6%
ティーモ

ドクター・ムンド vs ティーモ

ドクター・ムンド
+1.2%
カミール

ドクター・ムンド vs カミール

ドクター・ムンド
-1.1%
トリンダメア

ドクター・ムンド vs トリンダメア

ドクター・ムンド
-1.3%
シェン

ドクター・ムンド vs シェン

ドクター・ムンド
-1.5%
リヴェン

ドクター・ムンド vs リヴェン

ドクター・ムンド
-1.6%
アンベッサ

ドクター・ムンド vs アンベッサ

ドクター・ムンド
-1.6%
ヤスオ

ドクター・ムンド vs ヤスオ

ドクター・ムンド
-1.7%
ガレン

ドクター・ムンド vs ガレン

ドクター・ムンド
-2.1%
フィオラ

ドクター・ムンド vs フィオラ

ドクター・ムンド
-2.6%
ワーウィック

ドクター・ムンド vs ワーウィック

ドクター・ムンド
-2.6%
ジェイス

ドクター・ムンド vs ジェイス

ドクター・ムンド
-2.7%
ケイル

ドクター・ムンド vs ケイル

ドクター・ムンド
-3.0%
シンジド

ドクター・ムンド vs シンジド

ドクター・ムンド
-3.0%
オーン

ドクター・ムンド vs オーン

ドクター・ムンド
-3.3%
ヨリック

ドクター・ムンド vs ヨリック

ドクター・ムンド
-3.4%
クレッド

ドクター・ムンド vs クレッド

ドクター・ムンド
-3.5%
イラオイ

ドクター・ムンド vs イラオイ

ドクター・ムンド
-3.9%
セト

ドクター・ムンド vs セト

ドクター・ムンド
-4.7%
トランドル

ドクター・ムンド vs トランドル

ドクター・ムンド
-4.8%
エイトロックス

ドクター・ムンド vs エイトロックス

ドクター・ムンド
-4.8%
ヨネ

ドクター・ムンド vs ヨネ

ドクター・ムンド
-5.0%
モルデカイザー

ドクター・ムンド vs モルデカイザー

ドクター・ムンド
-5.3%
イレリア

ドクター・ムンド vs イレリア

ドクター・ムンド
-6.1%
グウェン

ドクター・ムンド vs グウェン

ドクター・ムンド
-6.4%
ナサス

ドクター・ムンド vs ナサス

ドクター・ムンド ストーリー:

完全に正気を失った、おぞましい紫色の悲しき殺人鬼。ゾウン市民の多くが闇の深い夜に外を出歩かないのは、ドクター・ムンドがいるためだ。今では“医者”を名乗っているが、以前はゾウンでも特に評判の悪い、とある医療院の患者だった。そこの職員を一人残らず“治療”したのち、ドクター・ムンドはかつて自身が処置を受けていた無人の病棟に診察室を構え、その身で何度も味わってきた非人道的な医療行為を、見よう見まねで行うようになった。棚に入った大量の薬物と、素人以下の医療知識を手に、ドクター・ムンドは今、注射を打つことで自身をさらなる怪物へと変え、不幸にも診察室の近くへ迷い込んだ“患者たち”を、恐怖で震え上がらせている。

ドクター・ムンド ヒント:

  • 体力が減った状態でタイミングよく「サディズム」を発動し、体力を回復しながら敵の重要な役割のチャンピオンに向かっていこう。敵の意識をドクター・ムンドに引きつけることが仕事だ。
  • 「スピリットビサージュ」を装備すると、アルティメットスキルの体力回復効果が増加し、全スキルのクールダウンが短縮される。とても相性が良い。
  • 「ホウチョウ」は、中立モンスターを効率よく倒すのに向いている。体力が残り少なくなったら、本拠地に戻らずに中立モンスターを狩りながら、アルティメットスキルで体力を維持しよう。

対策 ドクター・ムンド

  • ドクター・ムンドが「サディズム」を発動したら、味方と協力して高ダメージのスキルで一気に連続攻撃しよう。ただし、素早く倒さないと体力が回復してしまうので注意すること。
  • ドクター・ムンドが「サディズム」を使ったら、サモナースペル「イグナイト」を使って大幅にその体力回復効果を削ろう。

ドクター・ムンド アビリティ説明:

気ままな往診
P
気ままな往診 (パッシブ)
最初に受ける移動不能効果を無効化する。その際、代わりに体力を失い、近くに薬品の入った容器を落とす。落とした容器の上を歩いて回収すると体力が回復し、このスキルのクールダウンが短縮される。

また、ドクター・ムンドは極めて高い体力自動回復能力を持っている。
骨切りノコギリ
Q
骨切りノコギリ (Q)
骨切りノコギリを投げ、最初に命中した敵に対象の現在体力に応じたダメージを与えて、スロウ効果を付与する。
心臓ビリビリ
W
心臓ビリビリ (W)
自身を感電させて、周囲の敵に継続的にダメージを与え、受けたダメージの一部を蓄える。効果時間の最後か再発動時に、周囲の敵に大ダメージを与える。これが敵に命中した場合は、それまでに蓄えていたダメージの一定割合を体力として回復する。
野蛮な痛み
E
野蛮な痛み (E)
自動効果 - 自身の最大体力に応じて増加する、増加攻撃力を獲得する。

発動効果 - “往診用”バッグを敵に叩きつけ、自身の減少体力に応じた追加ダメージを与える。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵にダメージを与える。
マキシマム投与
R
マキシマム投与 (R)
自身に薬品を注入し、減少体力の一定割合を瞬時に回復する。さらに移動速度が増加し、長い時間をかけて最大体力の一部を自動回復する。

ドクター・ムンド Skins and Splash Arts