蒙多醫生 Splash Art
蒙多醫生

蒙多醫生 上路

佐恩狂人
英雄勝率: 51.3%
選取率: 4.7%
禁用率: 2.5%
已分析: 5322 積分賽場次
聯盟: 白金+
Path: 15.8.1
上路 打野 ARAM

蒙多醫生 位置

蒙多醫生
  • 上路

    (上路 - 69.1%) 3675
  • 打野

    (打野 - 28.3%) 1508

ARAM 數據

  • ARAM

    已分析 6303 ARAM 場

蒙多醫生 上路 數據

51.4%
勝率(位置)
69.1%
上路 (位置率)
2.5%
禁用率
0.0003
五連殺/每場
4.1
擊殺/每場
5.0
死亡/每場
5.4
助攻/每場
0.28
守衛/每分鐘
6.31
補兵/每分鐘
403
金幣/每分鐘

傷害類型

物理: 43.0%
魔法: 53.9%
真實: 3.20%

英雄整體表現

蒙多醫生 上路 召喚師技能

最常用

鬼步
鬼步
傳送
傳送
51.4% 勝率 62.5% 選取率

最高勝率

閃現
閃現
光盾
光盾
55.7% 勝率 0.1% 選取率

蒙多醫生 上路 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣)
多蘭之盾
多蘭之盾 (450 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣)
50.9% 勝率 95.9% 選取率
熱門鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣)
54.8% 勝率 51.0% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣)
48.6% 勝率 29.9% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣)
49.6% 勝率 9.7% 選取率
核心裝備
巨人腰帶
巨人腰帶 (900 金幣)
雄心之鋼
雄心之鋼 (3000 金幣)
好戰者鎧甲
好戰者鎧甲 (3100 金幣)
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣)
62.6% 勝率 11.4% 選取率
最終裝備
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣)
61.7% 勝率 22.3% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣)
長劍
長劍 (350 金幣)
生命藥水
生命藥水 (50 金幣)
100.0% 勝率 0.0% 選取率
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣)
54.8% 勝率 51.0% 選取率
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣)
49.6% 勝率 9.7% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣)
48.6% 勝率 29.9% 選取率
核心裝備
巨人腰帶
巨人腰帶 (900 金幣)
雄心之鋼
雄心之鋼 (3000 金幣)
好戰者鎧甲
好戰者鎧甲 (3100 金幣)
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣)
62.6% 勝率 11.4% 選取率
最終裝備
死者肩甲
死者肩甲 (2900 金幣)
70.5% 勝率 3.6% 選取率
其他裝備
振奮盔甲
振奮盔甲 (2700 金幣)
64.6% 勝率 19.3% 選取率
泰坦九頭蛇
泰坦九頭蛇 (3300 金幣)
60.7% 勝率 17.2% 選取率
狂霸血甲
狂霸血甲 (3300 金幣)
58.0% 勝率 14.2% 選取率
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣)
54.9% 勝率 10.4% 選取率
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣)
57.8% 勝率 5.9% 選取率
死者肩甲
死者肩甲 (2900 金幣)
70.5% 勝率 3.6% 選取率
日炎聖盾
日炎聖盾 (2700 金幣)
44.7% 勝率 3.2% 選取率

蒙多醫生 上路 符文

最常見符文

Primary Path
意志
不死之握
不死之握

不死之握

戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

爆破
爆破

爆破

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

回春
回春

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

Secondary Path
啟示
魔法靈靴
魔法靈靴

魔法靈靴

遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

斗轉星移
斗轉星移

斗轉星移

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.3% 勝率 80.4% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
意志
不死之握
不死之握

不死之握

戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

爆破
爆破

爆破

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

回春
回春

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

Secondary Path
啟示
魔法靈靴
魔法靈靴

魔法靈靴

遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

斗轉星移
斗轉星移

斗轉星移

向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 跑速。朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 跑速。可由友軍的控制效果觸發的…

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.3% 勝率 80.4% 選取率

蒙多醫生 上路 技能點法

最常見技能點法

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技能滿級順序: Q > E > W
48.3% 勝率 59.9% 選取率

最高勝率技能點法

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Q
Q
Q
Q
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Q
Q
W
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W
W
W
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E
E
E
E
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R
R
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
57.7% 勝率 1.6% 選取率

蒙多醫生 背景故事:

蒙多醫生極度瘋狂,因悲慘遭遇而滿懷殺戮慾望,通身都是駭人的紫色,讓佐恩居民嚇得不敢在幽暗的夜裡出門。現在自稱醫生的他,過去曾是佐恩最惡名遠播的精神病院裡所收容的病患。在「治療」了所有院內員工之後,蒙多醫生在他自己曾受治療的空病房裡開始執業,開始模仿過去親身體驗過的種種違背倫理的治療手段。現在,他有滿滿一櫃子的藥,卻幾乎毫無醫學知識,每一次注射都讓他變得更接近怪物,讓那些不小心接近他診間的不幸「病患」恐懼不已。

蒙多醫生 使用技巧:

  • - 時機正好的背水一戰可以引誘敵方英雄來攻擊你,即使他們沒有足夠的攻擊輸出消滅你。
  • - 振奮盔甲能夠增加使用終極必殺技所回復的生命,縮短所有技能的冷卻時間。
  • - 病毒屠刀對中立怪物的殺傷力很強。可以通過中立怪物賺錢,直到終極必殺技能夠治療你,減少回基地的次數。

對抗技巧 蒙多醫生

  • - 試著在蒙多醫生使用終極必殺技後馬上和隊友使用強大的攻擊技能。如果不能夠立刻殺死他,他會迅速回復生命。
  • - 當蒙多醫生使用背水一戰技能時,則可以嘗試使用點燃來消耗他大幅回復的生命。

蒙多醫生 技能說明:

想去哪就去哪
P
想去哪就去哪 (被動技能)
蒙多醫生抵擋下一個命中他的硬控場效果,轉而失去當前生命並在附近丟下一罐化學藥劑。移動到化學藥劑上可使此技能的冷卻時間縮短並回復生命。

蒙多也會顯著地提升生命回復。
病毒骨鋸
Q
病毒骨鋸 (Q)
蒙多醫生投擲一柄病毒骨鋸,根據當前生命對首個命中的敵人造成魔法傷害,並對其造成緩速。
心臟電擊器
W
心臟電擊器 (W)
蒙多醫生電擊自己,對附近的敵人造成持續的魔法傷害,並將其所承受的一部分傷害轉化為灰色生命條。在持續時間結束時,蒙多醫生會對附近的敵人造成爆發性的魔法傷害,並且如果有命中一名敵人的話,能夠治療一定百分比已儲存的傷害。
鈍擊創傷
E
鈍擊創傷 (E)
被動:蒙多醫生增加額外物理攻擊,增加量根據最大生命而定。

主動:蒙多醫生將他的「醫藥箱」砸在一個敵人身上,根據他的已損失生命造成額外傷害。若擊殺了目標敵人,蒙多還會將其打飛,對其身軀所穿過的所有敵人造成傷害。
最大劑量
R
最大劑量 (R)
蒙多醫生為自己灌注大量化學藥劑,立即回復一部分已損失生命。他接著會在一長段持續時間內回復自身最大生命的一部分,並在期間增加跑速。