アーゴット Splash Art
アーゴット

アーゴット トップ (Top)

ドレッドノート
勝率: 全ロール 52.4% | として トップ (Top) 52.6%
ピック率: 全ロール 2.7% | として トップ (Top) 2.6%
バン率: 1.0%
分析済み: 21357 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
トップ (Top) ARAM

アーゴット トップ (Top) ガイド

S Tier

アーゴットはトップ (Top)で勝率52.6%(トップ (Top)チャンピオン中3位)と非常に強力。全ロール平均52.4%と比較しても優秀。ランク戦に最適なメタピック。 アーゴットは全体ピック率2.7%でレーダーの下を飛んでおり、 トップ (Top)で2.6%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、21357試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は94.8%。人気ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 急いで ブラック クリーバーステラックの篭手変幻自在のジャック=ショーを積む。 アーゴットは平均的なファーム能力で - 毎分6.92CS(トップ (Top)チャンピオン中20位)で毎分426ゴールドを稼ぐ。 平均2.0KDA(トップ (Top)チャンピオン中18位)。 まれにBANされ1.0%(137位)。 アーゴットは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 標準ルーン構成は プレスアタック、 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華から)と ボーンアーマー、 超成長、 (不滅から)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > E > Qをスキル最大化の優先順位にする。 アーゴット トップ (Top)はイラオイパンテオンジャックスに対して強く、オラフクインサイオンに対して弱い。

アーゴット ロール

アーゴット

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 7882 ARAM ゲーム

アーゴット トップ (Top) 統計

52.6%
勝率(ロール)
94.8%
トップ (Top) (ロール率)
1.0%
バン率
0.0005
ペンタキル/ゲーム
7.1
キル数/ゲーム
6.1
デス数/ゲーム
5.1
アシスト数/ゲーム
0.32
ワード/分
6.92
CS/分
426
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 90.6%
魔法: 0.9%
確定: 8.57%

チャンピオン総合評価

アーゴット トップ (Top) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
52.3% 勝率 82.9% ピック率16770 ゲーム

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
57.6% 勝率 0.8% ピック率162 ゲーム

アーゴット トップ (Top) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン ブレード
ドラン ブレード (450 ゴールド) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
52.1% 勝率 75.4% ピック率15262 ゲーム
人気のブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
52.5% 勝率 51.8% ピック率10475 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

51.6% 勝率 23.8% ピック率4818 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
54.7% 勝率 19.6% ピック率3974 ゲーム
コアビルド
ファージ
ファージ (1100 ゴールド) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
->
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
54.3% 勝率 14.3% ピック率2903 ゲーム
最終ビルド
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
体力550

暴君
増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
52.8% 勝率 15.5% ピック率3140 ゲーム

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
59.8% 勝率 0.1% ピック率28 ゲーム
最高勝率ブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
62.8% 勝率 0.2% ピック率38 ゲーム
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
54.7% 勝率 19.6% ピック率3974 ゲーム
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
52.5% 勝率 51.8% ピック率10475 ゲーム
コアビルド
ピッケル
ピッケル (875 ゴールド) 攻撃力25
->
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド) 攻撃力30
体力550

暴君
増加体力の2%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大10%まで増加する。
63.2% 勝率 3.4% ピック率682 ゲーム
最終ビルド
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
54.7% 勝率 13.7% ピック率2781 ゲーム
その他のアイテム
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
54.7% 勝率 13.7% ピック率2781 ゲーム
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド) 体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%

メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
52.3% 勝率 6.5% ピック率1324 ゲーム
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
41.9% 勝率 5.5% ピック率1103 ゲーム
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド) 攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
46.0% 勝率 4.9% ピック率998 ゲーム
ハルブレイカー
ハルブレイカー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力500
移動速度4%

艦長
チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃5回ごとに追加物理ダメージを与える。対象が建造物の場合はこのダメージが増加する。
乗船部隊
周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御魔法防御が増加する。
51.8% 勝率 3.9% ピック率789 ゲーム
自然の力
自然の力 (2800 ゴールド) 体力400
魔法防御55
移動速度4%

毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
46.1% 勝率 3.9% ピック率785 ゲーム
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
50.9% 勝率 3.6% ピック率727 ゲーム

アーゴット トップ (Top) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

51.2% 勝率 67.2% ピック率13593 ゲーム

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
プレスアタック
プレスアタック

プレスアタック

敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈

レジェンド: 血脈

「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
天啓
魔法の靴
魔法の靴

魔法の靴

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

疾駆
疾駆

疾駆

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

54.3% 勝率 28.7% ピック率5801 ゲーム

アーゴット 相性の良いチャンピオン

アーゴット トップ (Top) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: W > E > Q
49.1% 勝率 38.4% ピック率7775 ゲーム

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: W > E > Q
56.1% 勝率 4.8% ピック率980 ゲーム

アーゴット ストーリー:

かつてノクサスの処刑人として数多くの死体を積み上げたアーゴットは、自らが仕えた帝国に裏切られた。ゾウンの地下深くにある監獄鉱山・ドレッジに送られ、鉄の鎖に繋がれた彼は、そこで強さの本当の意味をその身に刻まれることになる。その後、街中に大混乱をもたらした災害に乗じて脱出した彼は、今や闇社会に強烈な影を落とす存在となった。かつて自らをも繋いでいた鎖に縛られる者たちを扇動しながら、自分の新たな“ホーム”から価値なき連中を間引き、苦痛の試練を与えているのだ。

アーゴット ヒント:

  • 脚それぞれのクールダウンに注意しておこう。与えるダメージの多くはこれに頼ることになる。
  • 「コラプトシェル」や「ディスデイン」で対象をロックオンしてから「パージ」を使おう。複数の脚による攻撃を連続で発動させるのにうってつけだ。
  • 「デスグラインダー」は体力が低下している逃げ足の速い敵に使うのが効果的だ。

対策 アーゴット

  • アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
  • アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
  • 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。

アーゴット アビリティ説明:

エコーフレイム
P
エコーフレイム (パッシブ)
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
コラプトシェル
Q
コラプトシェル (Q)
指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。
パージ
W
パージ (W)
最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。
ディスデイン
E
ディスデイン (E)
指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。
デスグラインダー
R
デスグラインダー (R)
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。

アーゴット Skins and Splash Arts