アーゴット Splash Art
アーゴット

アーゴット ARAM

ドレッドノート
チャンピオン勝率: 48.7%
ピック率: 4.0%
分析済み: 5605 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.8.1
トップ (Top) ARAM

アーゴット ロール

アーゴット

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 5605 ARAM ゲーム

アーゴット ARAM 統計

48.7%
勝率(ロール)
0.0030
ペンタキル/ゲーム
10.4
キル数/ゲーム
12.3
デス数/ゲーム
23.5
アシスト数/ゲーム
3.06
CS/分
672
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 89.9%
魔法: 1.6%
確定: 8.48%

チャンピオン総合評価

アーゴット ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
マーク
マーク
49.9% 勝率 86.8% ピック率

最高勝率

イグナイト
イグナイト
マーク
マーク
52.7% 勝率 0.2% ピック率

アーゴット ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
ルビー クリスタル
ルビー クリスタル (400 ゴールド)
48.5% 勝率 42.5% ピック率
人気のブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
48.4% 勝率 63.8% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
48.9% 勝率 26.7% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.2% 勝率 1.6% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
タイタン ハイドラ
タイタン ハイドラ (3300 ゴールド)
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
52.6% 勝率 13.1% ピック率
最終ビルド
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド)
47.0% 勝率 20.0% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
ティアマット
ティアマット (1200 ゴールド)
50.5% 勝率 25.4% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.2% 勝率 1.6% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
48.9% 勝率 26.7% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
48.4% 勝率 63.8% ピック率
コアビルド
ジャイアント ベルト
ジャイアント ベルト (900 ゴールド)
心の鋼
心の鋼 (3000 ゴールド)
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド)
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド)
56.8% 勝率 1.6% ピック率
最終ビルド
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド)
50.8% 勝率 8.1% ピック率
その他のアイテム
終わりなき絶望
終わりなき絶望 (2800 ゴールド)
43.7% 勝率 16.2% ピック率
ソーンメイル
ソーンメイル (2450 ゴールド)
42.9% 勝率 15.4% ピック率
覇王のブラッドメイル
覇王のブラッドメイル (3300 ゴールド)
53.4% 勝率 13.3% ピック率
ワーモグ アーマー
ワーモグ アーマー (3100 ゴールド)
49.9% 勝率 10.3% ピック率
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド)
49.7% 勝率 8.7% ピック率
ケイニック ルーケルン
ケイニック ルーケルン (2900 ゴールド)
50.8% 勝率 8.1% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド)
41.9% 勝率 4.7% ピック率

アーゴット ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.5% 勝率 72.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
心身調整
心身調整

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.5% 勝率 72.3% ピック率

アーゴット 相性の良いチャンピオン

アーゴット ストーリー:

かつてノクサスの処刑人として数多くの死体を積み上げたアーゴットは、自らが仕えた帝国に裏切られた。ゾウンの地下深くにある監獄鉱山・ドレッジに送られ、鉄の鎖に繋がれた彼は、そこで強さの本当の意味をその身に刻まれることになる。その後、街中に大混乱をもたらした災害に乗じて脱出した彼は、今や闇社会に強烈な影を落とす存在となった。かつて自らをも繋いでいた鎖に縛られる者たちを扇動しながら、自分の新たな“ホーム”から価値なき連中を間引き、苦痛の試練を与えているのだ。

アーゴット ヒント:

  • 脚それぞれのクールダウンに注意しておこう。与えるダメージの多くはこれに頼ることになる。
  • 「コラプトシェル」や「ディスデイン」で対象をロックオンしてから「パージ」を使おう。複数の脚による攻撃を連続で発動させるのにうってつけだ。
  • 「デスグラインダー」は体力が低下している逃げ足の速い敵に使うのが効果的だ。

対策 アーゴット

  • アーゴットは脚から放たれる炎による攻撃に大きく依存している。脚それぞれにクールダウンがあり、攻撃可能な脚の方向に通常攻撃をする必要がある。複数の脚の攻撃を受けないようにしよう。
  • アーゴットは「パージ」で大量のダメージを防ぎつつ、大量のダメージも与えられるが、射撃中は移動速度が低下する。
  • 「デスグラインダー」を当てられたら、処刑されないように、時間切れまで何とかして最大体力の25%以上を維持しよう。

アーゴット アビリティ説明:

エコーフレイム
P
エコーフレイム (パッシブ)
通常攻撃時と「パージ」発動時にその方向にある脚から散発的に炎が放射され、物理ダメージを与える。
コラプトシェル
Q
コラプトシェル (Q)
指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。
パージ
W
パージ (W)
最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。
ディスデイン
E
ディスデイン (E)
指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。
デスグラインダー
R
デスグラインダー (R)
ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。