Urgot Splash Art
Urgot

Urgot ARAM

o Encouraçado
Taxa de Vitória do Campeão: 48,7%
de Seleção: 4,0%
Analisados: 5605 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Urgot Rotas

Urgot
  • Top

    (Top - 92,8%) 3947 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 5605 ARAM jogos

Urgot ARAM Estatísticas

48,7%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0030
Penta/Jogo
10,4
Abates/Jogo
12,3
Mortes/Jogo
23,5
Assistências/Jogo
3,06
CS/Min
672
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 89,9%
Mágico: 1,6%
Verdadeiro: 8,48%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Urgot ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
49,9% de Vitória 86,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar
Marca
Marca
52,7% de Vitória 0,2% de Seleção

Urgot ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro)
48,5% de Vitória 42,5% de Seleção
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,4% de Vitória 63,8% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
48,9% de Vitória 26,7% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
50,2% de Vitória 1,6% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro)
Hidra Titânica
Hidra Titânica (3300 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
52,6% de Vitória 13,1% de Seleção
Build Final
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro)
47,0% de Vitória 20,0% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Tiamat
Tiamat (1200 ouro)
50,5% de Vitória 25,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
50,2% de Vitória 1,6% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
48,9% de Vitória 26,7% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
48,4% de Vitória 63,8% de Seleção
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro)
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro)
Cutelo Negro
Cutelo Negro (3000 ouro)
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro)
56,8% de Vitória 1,6% de Seleção
Build Final
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro)
50,8% de Vitória 8,1% de Seleção
Outros Itens
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro)
43,7% de Vitória 16,2% de Seleção
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro)
42,9% de Vitória 15,4% de Seleção
Armadura Sangrenta do Suserano
Armadura Sangrenta do Suserano (3300 ouro)
53,4% de Vitória 13,3% de Seleção
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro)
49,9% de Vitória 10,3% de Seleção
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro)
49,7% de Vitória 8,7% de Seleção
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro)
50,8% de Vitória 8,1% de Seleção
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro)
41,9% de Vitória 4,7% de Seleção

Urgot ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,5% de Vitória 72,3% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Até a Morte
Até a Morte

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,5% de Vitória 72,3% de Seleção

Ordem de Habilidades de Urgot ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
47,3% de Vitória 49,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
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9
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11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > R
51,2% de Vitória 1,1% de Seleção

Urgot história:

Na época em que era um poderoso carrasco noxiano, Urgot foi traído pelo império para o qual havia tirado tantas vidas. Aprisionado em correntes de ferro, ele foi forçado a aprender o verdadeiro significado da força na Draga — uma mina carcerária nas profundezas de Zaun. Após emergir de um desastre que espalhou o caos por toda a cidade, ele se tornou uma figura imponente no submundo criminoso da cidade. Hoje ele usa as mesmas correntes que o aprisionaram para erguer suas vítimas e seu objetivo é expurgar todos os seres indignos do seu novo lar, tornando-o um crisol de dor.

Urgot dicas:

  • Preste atenção no Tempo de Recarga de cada uma das suas pernas, pois elas são responsáveis por grande parte do seu dano.
  • Acerte Carga Corrosiva ou Desdém para travar o alvo na mira com Expurgar, o que é uma excelente maneira de ativar várias pernas em rápida sucessão.
  • Reserve Pior que a Morte para oponentes que você sabe que já estão fracos demais para sobreviver. Ela é especialmente boa em eliminar inimigos em fuga.

Jogando Contra Urgot

  • Urgot depende muito de acertar oponentes com as suas pernas, que possuem seu próprio Tempo de Recarga e detonam quando ele ataca na mesma direção delas. Evite ser atingido por várias.
  • Urgot pode causar e absorver uma quantidade absurda de dano com Expurgar, mas reduz sua própria velocidade enquanto dispara.
  • Se você for atingido por Pior que a Morte, faça tudo que puder para não ficar abaixo do limite de execução (25% de sua Vida máxima) até o efeito acabar.

Urgot descrição das habilidades:

Chamas Ecoantes
P
Chamas Ecoantes (passiva)
Os ataques básicos de Urgot e Expurgar disparam periodicamente explosões de chamas de suas pernas, causando Dano Físico.
Carga Corrosiva
Q
Carga Corrosiva (Q)
Detona uma carga explosiva no local-alvo, causando Dano Físico e reduzindo a velocidade dos inimigos atingidos pela explosão.
Expurgar
W
Expurgar (W)
Urgot reduz sua velocidade enquanto descarrega sua arma contra inimigos próximos. Prioriza Campeões inimigos que tenha atingido recentemente com outras habilidades e aciona Chamas Ecoantes.
Desdém
E
Desdém (E)
Urgot avança em uma direção, protegendo-se com um escudo e pisoteando inimigos não Campeões. Se atingir um Campeão inimigo, ele para e o arremessa para fora de seu caminho.
Pior que a Morte
R
Pior que a Morte (R)
Urgot dispara uma broca química que perfura o primeiro Campeão inimigo atingido. Se esse Campeão ficar abaixo de um limite mínimo de Vida, Urgot o julgará fraco e o executará.