D Tier
Camille em ARAM tem 46,4% de taxa de vitória (148º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 2,2% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 9774 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Força da Trindade, Céu Dividido, e Dança da Morte. Média de 2,5 de KDA (161º entre todos os campeões). Camille causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra tanques. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Triunfo, Lenda: Espontaneidade, Golpe de Misericórdia, de Precisão e Golpe de Escudo, Crescimento Excessivo, de Determinação. Camille é forte em ARAM contra Volibear, Nasus, Gragas, e fraco contra Shen, Warwick, e Urgot.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18