Brand Splash Art
Brand

Brand ARAM

a Vingança Flamejante
Taxa de Vitória do Campeão: 52,3%
de Seleção: 9,9%
Analisados: 14131 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Support Jungle Mid ARAM

Brand Rotas

Brand
  • Support

    (Support - 51,4%) 2502 jogos
  • Jungle

    (Jungle - 19,4%) 947 jogos
  • Mid

    (Mid - 16,3%) 793 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 14131 ARAM jogos

Brand ARAM Estatísticas

52,3%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0030
Penta/Jogo
9,9
Abates/Jogo
11,3
Mortes/Jogo
27,5
Assistências/Jogo
2,64
CS/Min
682
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 2,3%
Mágico: 92,5%
Verdadeiro: 5,15%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Brand ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
51,7% de Vitória 46,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão
Flash
Flash
55,1% de Vitória 9,7% de Seleção

Brand ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
53,4% de Vitória 79,1% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
53,1% de Vitória 81,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,8% de Vitória 6,7% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
49,8% de Vitória 1,3% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras (2800 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro)
54,9% de Vitória 18,8% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
47,7% de Vitória 27,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
60,5% de Vitória 0,7% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
53,1% de Vitória 81,9% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
52,4% de Vitória 0,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,8% de Vitória 6,7% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Tocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras (2800 ouro)
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
Maldição Sanguinária
Maldição Sanguinária (2900 ouro)
57,4% de Vitória 2,2% de Seleção
Build Final
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
52,2% de Vitória 2,5% de Seleção
Outros Itens
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
47,7% de Vitória 21,1% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
47,3% de Vitória 19,3% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
49,5% de Vitória 18,1% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
48,6% de Vitória 10,1% de Seleção
Maldição Sanguinária
Maldição Sanguinária (2900 ouro)
53,4% de Vitória 6,8% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
48,1% de Vitória 4,9% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
52,2% de Vitória 2,5% de Seleção

Brand ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,1% de Vitória 49,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma

Arcanista do Axioma

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Dominação
Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

54,1% de Vitória 2,7% de Seleção

Ordem de Habilidades de Brand ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
51,9% de Vitória 41,0% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
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9
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11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > R
56,5% de Vitória 1,0% de Seleção

Brand história:

A criatura conhecida como Brand já se chamou Kegan Rodhe, um membro da gélida Freljord, e é hoje uma lição do que a tentação por poderes maiores pode fazer. Enquanto buscava uma das lendárias Runas Globais, Kegan traiu seus companheiros e a pegou para si e, em um instante, o homem já não existia mais. Com sua alma consumida pelo fogo e seu corpo um invólucro de uma chama viva, Brand agora vaga por Valoran em busca de outras runas, jurando vingança por erros que ele nunca poderia ter sofrido em uma dúzia de vidas mortais.

Brand dicas:

  • Você pode dissuadir os inimigos de ficarem próximos de suas tropas incediando-as, devido à Conflagração.
  • Você pode usar as habilidades de Brand em uma variedade de combinações para maximizar seu dano em diferentes situações.
  • Piroclasma ricocheteia aleatoriamente entre os inimigos, então tente lançá-la em um grupo de inimigos se você quiser acertar o mesmo alvo múltiplas vezes.

Jogando Contra Brand

  • Brand precisa acertar uma habilidade para que seu combo possa ser iniciado. Desviar de seu Cauterizar ou Pilar de Chamas quebrará o seu ritmo.
  • Tente afastar-se de seus aliados quando vir que Piroclasma foi conjurado. A velocidade inicial do projétil é baixa, o que deve dar à sua equipe tempo para reagir.
  • A passiva de Brand lhe dá desempenho excelente contra equipes que ficam muito unidas. Separem-se para enfrentá-lo.

Brand descrição das habilidades:

Labareda
P
Labareda (passiva)
As habilidades de Brand deixam seus alvos incandescentes, causando dano ao longo de 4s, acumulando até 3 vezes. Se Brand abate um inimigo que estiver incandescente, ele recupera Mana. Quando Labareda chegar ao máximo de acúmulos em um Campeão ou monstro grande, ela se torna instável. Detona depois de 2s, aplicando efeitos de habilidades e causando muito dano em uma área ao redor da vítima.
Cauterizar
Q
Cauterizar (Q)
Brand lança uma bola de fogo que causa Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, Cauterizar o atordoará por @StunDuration@s.
Pilar de Chamas
W
Pilar de Chamas (W)
Após um curto intervalo, Brand cria um Pilar de Chamas na área alvo, causando Dano Mágico a unidades inimigas na área. Unidades que estiverem incandescentes sofrem 25% de dano adicional.
Conflagração
E
Conflagração (E)
Brand conjura uma poderosa explosão no alvo que se espalha para inimigos próximos, causando Dano Mágico. Se o alvo estiver incandescente, o alcance de Conflagração será dobrado.
Piroclasma
R
Piroclasma (R)
Brand desfere uma devastadora torrente de fogo que ressalta 5 vezes, indo de Brand aos inimigos próximos e causando Dano Mágico a cada vez que ressaltar. Os ressaltos priorizam acumular Labareda ao máximo em Campeões. Se o alvo estiver incandescente, Piroclasma causará breve Lentidão a ele.