براند Splash Art
براند

براند ARAM

الانتقام الملتهب
نسبة فوز البطل: 52,3%
معدل الاختيار: 9,9%
تم تحليل: 14131 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
سابورت (Support) جانجل (Jungle) ميد (Mid) ARAM

براند الأدوار

براند

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 14131 ARAM لعبة

براند ARAM إحصائيات

52,3%
نسبة الفوز (الدور)
0,0030
بنتا/لعبة
9,9
قتل/لعبة
11,3
موت/لعبة
27,5
مساعدة/لعبة
2,64
جنود/دقيقة
682
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 2,3%
سحري: 92,5%
حقيقي: 5,15%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ براند ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
51,7% نسبة الفوز 46,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإجهاد
الإجهاد
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
55,1% نسبة الفوز 9,7% معدل الاختيار

براند ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
53,4% نسبة الفوز 79,1% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
53,1% نسبة الفوز 81,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
50,8% نسبة الفوز 6,7% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
49,8% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب)
54,9% نسبة الفوز 18,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
47,7% نسبة الفوز 27,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
60,5% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
53,1% نسبة الفوز 81,9% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
52,4% نسبة الفوز 0,6% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
50,8% نسبة الفوز 6,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
مشعل النار السوداء
مشعل النار السوداء (2800 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
لعنة رسالة الدم
لعنة رسالة الدم (2900 ذهب)
57,4% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
52,2% نسبة الفوز 2,5% معدل الاختيار
عناصر أخرى
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
47,7% نسبة الفوز 21,1% معدل الاختيار
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
47,3% نسبة الفوز 19,3% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
49,5% نسبة الفوز 18,1% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
48,6% نسبة الفوز 10,1% معدل الاختيار
لعنة رسالة الدم
لعنة رسالة الدم (2900 ذهب)
53,4% نسبة الفوز 6,8% معدل الاختيار
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
52,2% نسبة الفوز 2,5% معدل الاختيار

براند ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,1% نسبة الفوز 49,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
سيطرة
تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,1% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) براند ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > Q
51,9% نسبة الفوز 41,0% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > E > R
56,5% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

براند قصة البطل:

بعد أن كان رجلًا ينتمي إلى إحدى قبائل الفريليورد الجليدية ويدعى كيغان رودي، أصبح المخلوق المعروف باسم براند درسًا في إغراء السلطة الأكبر. فمع سعيه للحصول على إحدى رونز العالم الأسطورية، خان كيغان رفاقه واستحوذ عليها لنفسه – وبلحظة، لم يعد الرجل موجودًا. وبعد أن تلاشت روحه محترقة، وصار جسده وعاءً من اللهب المشتعل، يطوف براند الآن في فالوران بحثًا عن قطع أخرى من الرونز، وقد أقسم على الانتقام من كمية الظلم التي ما كان يستطيع احتمالها في الغالب ضمن دزينة من مرات الحياة كأحد الفانيين.

براند نصائح:

  • يمكنك منع الأعداء من الوقوف بجانب أتباعهم عبر إشعال النار بهم، بفضل قدرة الحريق الكبير.
  • يمكنك استخدام قدرات براند في تشكيلة من التركيبات لرفع ضرره إلى الحد الأقصى في مختلف المواقف.
  • تتقافز كارثة الحريق بشكل عشوائي بين الأعداء، لذا حاول إلقاءها على مجموعات صغيرة من الأعداء إن أردت إصابة الهدف ذاته عدة مرات.

اللعب ضد براند

  • يجب على براند إلقاء قدرة قبل أن يصبح قادرًا على بدء ضرباته المتتالية. ويؤدي تفادي تأثير الحرق أو عمود النار إلى عرقلة وتيرته.
  • حاول الابتعاد عن الحلفاء عندما ترى "كارثة الحريق" في طور الإلقاء. وتكون سرعة الصاروخ الأول بطيئة، مما يجب أن يمنح فريقك الوقت للتصرف.
  • إن قدرة براند الكامنة تسمح له بالتفوق أمام الفرق التي يتجمع أفرادها سوية. فاحرص على التفرق من أمامه.

براند وصف القدرات:

اللهيب
P
اللهيب (السلبية)
تشعل تعويذات براند النار في أهدافه، حيث تلحق الضرر خلال 4 ثواني، ويمكن تكدسها حتى 3 مرات. وإن قتل براند أحد الأعداء وهو يحترق، يستعيد المانا. وعندما يبلغ تأثير اللهيب الحد الأقصى من الرزم على أحد الأبطال أو على وحش كبير، فهو يفقد استقراره. وينفجر خلال ثانيتين، حيث يطبق تأثيرات التعويذة ويلحق ضررًا هائلًا بمنطقة تحيط بالضحية.
الحرق
Q
الحرق (Q)
يطلق براند كرة من النار إلى الأمام تلحق ضرر سحر. إذا اشتعل الهدف بالنيران، يصعق الحرق الهدف لمدة @StunDuration@ث.
عمود النار
W
عمود النار (W)
بعد فترة قصيرة، ينشر براند عمودًا ملتهبًا في المنطقة المستهدفة، مما يلحق ضرر السحر بوحدات العدو ضمن المنطقة. وتتلقى الوحدات الملتهبة ضرر %25 إضافي.
الحريق الكبير
E
الحريق الكبير (E)
يستحضر براند انفجاراً قوياً يصيب به هدفه وينتشر تأثيره إلى الأعداء القريبين فيلحق ضرر السحر بهم. يتضاعف انتشار الحريق الكبير إن كان الهدف ملتهباً.
كارثة الحريق
R
كارثة الحريق (R)
يطلق براند عنان سيل مدمر من النار، حيث يقفز فيها 5 مرات كحد أقصى على براند والأعداء في الجوار، فيلحق ضرر السحر بالأعداء في كل مرة يقفز فيها. وتعطي القفزات الأولوية لتكديس الحد الأقصى من اللهيب على الأبطال. وإن أصبح هدف ملتهبًا، تتسبب كارثة الحريق في إبطائه لفترة قصيرة.