D Tier
Ambessa em ARAM tem 45,6% de taxa de vitória (159º entre todos os campeões) apesar da baixa taxa de escolha de 3,3% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 14998 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para Eclipse, Lança de Shojin, e Dança da Morte. Média de 2,5 de KDA (160º entre todos os campeões). Ambessa causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. As runas mais usadas para esta build são Conquistador, Triunfo, Lenda: Aceleração, Até a Morte, para Precisão primário e Impacto Repentino, Caçador de Tesouros, para Dominação secundário. Ambessa é forte em ARAM contra Kayle, Singed, Sion, e fraco contra Warwick, Tryndamere, e Irelia.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18