Ambessa Splash Art
Ambessa

Ambessa ARAM

Matriarchin des Krieges
Champion Siegesrate: 47,3%
Pickrate: 3,0%
Analysiert: 5185 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.24 (25.24)
Top Jungle ARAM

Ambessa ARAM Guide

D Tier

Ambessa in ARAM hat 47,3% Winrate (Rang #138 unter allen Champions) trotz niedriger 3,0% Pick Rate auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 5185 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Merkurs Schuhe, gefolgt von Eklipse, Speer von Shojin, und Tanz des Todes. Durchschnitt 2,5 KDA (Rang #160 unter allen Champions). Ambessa verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. In ARAM maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Die meistgenutzten Runen für diesen Build sind Eroberer, Triumph, Legende: Hast, Letztes Gefecht, als Präzision-Primär und Plötzlicher Einschlag, Schatzjäger, als Dominanz-Sekundär. Ambessa ist in ARAM stark gegen Tahm Kench, K'Sante, Dr. Mundo und schwach gegen Warwick, Teemo, und Rek'Sai.

Ambessa Rollen

Ambessa
  • Top

    (Top - 66,9%) 41464 Spiele
  • Jungle

    (Jungle - 29,5%) 18312 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 5185 ARAM Spiele

Ambessa ARAM Statistiken

47,3%
Siegesrate (Rolle)
0,0090
Pentakills/Spiel
11,9
Kills/Spiel
12,7
Tode/Spiel
20,1
Assists/Spiel
2,03
CS/Min
734
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 91,1%
Magisch: 0,5%
Absolut: 8,40%

Champion Gesamtübersicht

Ambessa ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
48,3% Siegesrate 93,0% Pickrate4821 Spiele

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
50,5% Siegesrate 0,3% Pickrate17 Spiele

Ambessa ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Stiefel
Stiefel (300 Gold) 25 Lauftempo
Caulfields Kriegshammer
Caulfields Kriegshammer (1050 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Fähigkeitstempo

39,4% Siegesrate 27,5% Pickrate1424 Spiele
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

47,3% Siegesrate 64,6% Pickrate3351 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
47,9% Siegesrate 26,3% Pickrate1366 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
47,9% Siegesrate 1,3% Pickrate65 Spiele
Kernbuild
Caulfields Kriegshammer
Caulfields Kriegshammer (1050 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Fähigkeitstempo

->
Eklipse
Eklipse (2900 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo

Ewig aufgehender Mond
Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben

Drachenwucht
Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
Fokussierter Wille
Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
50,5% Siegesrate 20,0% Pickrate1038 Spiele
Endbuild
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold) 400 Leben
20 % Zähigkeit

Die kratzenden Krallen
Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.
Rettungsanker
Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 4.5 Sekunden lang einen abfallenden Schild.
53,3% Siegesrate 13,1% Pickrate680 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Stiefel
Stiefel (300 Gold) 25 Lauftempo
Klinge des Beschützers
Klinge des Beschützers (950 Gold) 30 Angriffsschaden
150 Leben
15 Fähigkeitstempo

79,2% Siegesrate 2,5% Pickrate131 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
81,4% Siegesrate 0,2% Pickrate9 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
47,9% Siegesrate 26,3% Pickrate1366 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
47,9% Siegesrate 1,3% Pickrate65 Spiele
Kernbuild
Caulfields Kriegshammer
Caulfields Kriegshammer (1050 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Fähigkeitstempo

->
Eklipse
Eklipse (2900 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo

Ewig aufgehender Mond
Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
10 Fähigkeitstempo

Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
59,0% Siegesrate 3,2% Pickrate167 Spiele
Endbuild
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben

Drachenwucht
Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
Fokussierter Wille
Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
62,8% Siegesrate 7,6% Pickrate393 Spiele
Weitere Items
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
20 Fähigkeitstempo

Aufschlitzen
Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
Eifer
Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
58,4% Siegesrate 13,1% Pickrate677 Spiele
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
62,3% Siegesrate 9,3% Pickrate484 Spiele
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
10 Fähigkeitstempo

Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
55,7% Siegesrate 8,9% Pickrate461 Spiele
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
54,5% Siegesrate 4,6% Pickrate239 Spiele
Gefräßige Hydra
Gefräßige Hydra (3300 Gold) 65 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
12 % Lebensraub

Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Gefräßiger Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
Dein Lebensraub gilt für diesen Schaden.
55,5% Siegesrate 4,0% Pickrate206 Spiele
Voltaisches Zykloschwert
Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Dynamisieren
Sprints, Sprünge und Tarnung steigern Aufgeladen 75 % schneller.
Firmament
Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt 0.75 Sekunden lang.
55,0% Siegesrate 2,6% Pickrate136 Spiele
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
75 Rüstung

Widerstandsfähigkeit
Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
Bescheidenheit
Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
48,7% Siegesrate 2,1% Pickrate107 Spiele

Ambessa ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

47,0% Siegesrate 55,6% Pickrate2885 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Ambessa ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
44,8% Siegesrate 58,8% Pickrate3050 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
58,2% Siegesrate 1,3% Pickrate69 Spiele

Ambessa Hintergrundgeschichte:

Alle, die den Namen Medarda kennen, respektieren und fürchten Ambessa, die Anführerin der Familie. Als noxianische Generalin verkörpert sie eine tödliche Kombination aus rücksichtsloser Stärke und furchtloser Entschlossenheit im Kampf. Ihre Rolle als Matriarchin ist nicht anders: Sie muss die Medardas mit großer Gerissenheit führen und darf dabei keinen Raum für Versagen oder Mitleid lassen. Ambessa macht sich die gnadenlose Art der Wölfe zu eigen und wird alles tun, um das Erbe ihrer Familie zu schützen, selbst wenn es ihr die Liebe ihrer eigenen Kinder kostet.

Ambessa Tipps:

Spielen gegen Ambessa

Ambessa Fähigkeitsbeschreibung:

Drachenhundstapfer
P
Drachenhundstapfer (Passive)
Wenn du während des Wirkens einer Fähigkeit einen Angriffs- oder Bewegungsbefehl eingibst, stürmt Ambessa nach dem Wirken der Fähigkeit ein Stück nach vorne, wodurch ihr nächster Angriff Bonusreichweite, Schaden und Angriffsgeschwindigkeit erhält und Energie zurückerstattet wird.
Tollkühner Schwung/Wuchtschlag
Q
Tollkühner Schwung/Wuchtschlag (Q)
Ambessa fegt ihre Zwillingsdrachenhunde in einem Halbkreis vor sich her und fügt Gegnern, die von den Klingen getroffen werden, zusätzlichen Schaden zu. Wenn du einen Gegner triffst, wird die nächste Ausführung dieser Fähigkeit für kurze Zeit transformiert, sodass sie ihre Zwillingsdrachenhunde in einer Reihe vor sich niederwirft und dem ersten getroffenen Gegner zusätzlichen Schaden zufügt.
Verstoßen
W
Verstoßen (W)
Ambessa erhält einen Schild, schützt sich kurzzeitig und schlägt dann auf den Boden, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen. Wenn sie Schaden geblockt hat, der nicht von Vasallen verursacht wurde, während sie sich geschützt hat, verursacht diese Fähigkeit erhöhten Schaden.
Zerfetzen
E
Zerfetzen (E)
Ambessa peitscht ihre Zwillingsdrachenhunde um sich herum und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verlangsamt sie. Wenn du „Drachenhundstapfer“ mit dieser Fähigkeit auslöst, schlägt sie am Ende des Sprungs ein zweites Mal zu.
Öffentliche Hinrichtung
R
Öffentliche Hinrichtung (R)
Ambessa teleportiert sich umgehend zu dem am weitesten entfernten gegnerischen Champion in einer von ihr gewählten Linie und unterdrückt ihn bei ihrer Ankunft. Dann rammt sie den Gegner in den Boden, wo er Schaden nimmt und betäubt wird.

Ambessa Skins and Splash Arts