Trundle Splash Art
Trundle

Trundle ARAM

der Trollkönig
Champion Siegesrate: 52,4%
Pickrate: 2,5%
Analysiert: 6176 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.24 (25.24)
Jungle Top ARAM

Trundle ARAM Guide

A Tier

Trundle in ARAM hat 52,4% Winrate (Rang #30 unter allen Champions) trotz niedriger 2,5% Pick Rate auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 6176 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Merkurs Schuhe, gefolgt von Gespaltener Himmel, Stärke der Dreieinigkeit, und Geistessicht. Durchschnitt 3,4 KDA (Rang #58 unter allen Champions). Trundle verursacht hauptsächlich physischen Schaden - stark in magielastigen Team-Komps. In ARAM maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Das Standard-Runen-Setup nutzt Umklammerung der Untoten, Lebensquelle, Konditionierung, Zuwachs, aus Entschlossenheit und Triumph, Legende: Hast, aus Präzision. Trundle ist in ARAM stark gegen Skarner, Rengar, Cho'Gath und schwach gegen Malphite, Jax, und Darius.

Trundle Rollen

Trundle
  • Jungle

    (Jungle - 66,1%) 13037 Spiele
  • Top

    (Top - 30,5%) 6010 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 6176 ARAM Spiele

Trundle ARAM Statistiken

52,4%
Siegesrate (Rolle)
0,0020
Pentakills/Spiel
7,8
Kills/Spiel
10,5
Tode/Spiel
27,7
Assists/Spiel
1,69
CS/Min
664
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 75,8%
Magisch: 17,8%
Absolut: 6,38%

Champion Gesamtübersicht

Trundle ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
52,4% Siegesrate 82,0% Pickrate5061 Spiele

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Barriere
Barriere Du erhältst kurzzeitig einen Schild.
60,0% Siegesrate 0,8% Pickrate48 Spiele

Trundle ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold) 350 Leben
Rubinkristall
Rubinkristall (400 Gold) 150 Leben
47,3% Siegesrate 21,5% Pickrate1327 Spiele
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

52,6% Siegesrate 62,7% Pickrate3875 Spiele
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
52,5% Siegesrate 22,0% Pickrate1360 Spiele
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
47,7% Siegesrate 3,6% Pickrate223 Spiele
Kernbuild
Tunnelgräber
Tunnelgräber (1150 Gold) 15 Angriffsschaden
250 Leben

->
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
10 Fähigkeitstempo

Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
333 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.

Zügig
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
50 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Grenzenlose Vitalität
Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
60,3% Siegesrate 4,8% Pickrate299 Spiele
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
55,9% Siegesrate 15,4% Pickrate950 Spiele

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Tiamat
Tiamat (1200 Gold) 20 Angriffsschaden
Durchschlag
Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.
Sichelschlag
Du fügst Gegnern um dich herum normalen Schaden zu.
63,1% Siegesrate 4,8% Pickrate294 Spiele
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

57,5% Siegesrate 1,4% Pickrate85 Spiele
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
53,3% Siegesrate 1,9% Pickrate119 Spiele
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

52,6% Siegesrate 62,7% Pickrate3875 Spiele
Kernbuild
Tunnelgräber
Tunnelgräber (1150 Gold) 15 Angriffsschaden
250 Leben

->
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold) 40 Angriffsschaden
400 Leben
10 Fähigkeitstempo

Lichtschild-Schlag
Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und stellt Leben wieder her.
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold) 36 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
333 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.

Zügig
Angriffe gewähren 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
63,8% Siegesrate 2,3% Pickrate141 Spiele
Endbuild
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Qual
Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
55,6% Siegesrate 9,4% Pickrate583 Spiele
Weitere Items
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Qual
Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
55,6% Siegesrate 9,4% Pickrate583 Spiele
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
54,1% Siegesrate 9,2% Pickrate569 Spiele
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
600 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen  normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.
Titanischer Sichelschlag
Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.
51,9% Siegesrate 4,6% Pickrate282 Spiele
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
75 Rüstung

Widerstandsfähigkeit
Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
Bescheidenheit
Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
46,7% Siegesrate 4,5% Pickrate280 Spiele
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz (2500 Gold) 75 Rüstung
400 Mana
20 Fähigkeitstempo

Liebkosung des Winters
Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.
42,5% Siegesrate 4,5% Pickrate278 Spiele
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
45 Rüstung
45 Magieresistenz

Widerstandskraft der Leerengeborenen
Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
50,0% Siegesrate 3,5% Pickrate214 Spiele

Trundle ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

55,0% Siegesrate 52,5% Pickrate3244 Spiele

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

55,0% Siegesrate 52,5% Pickrate3244 Spiele

Trundle ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
52,9% Siegesrate 48,7% Pickrate3005 Spiele

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: E > W > Q
56,1% Siegesrate 1,2% Pickrate77 Spiele

Trundle Hintergrundgeschichte:

Trundle ist ein imposanter und verschlagener Troll mit besonders boshaftem Charakter, und es gibt nichts, was er mit seinem Knüppel nicht unterwerfen könnte – nicht einmal Freljord selbst kann ihm widerstehen. Er kämpft erbittert um sein Territorium und verfolgt jeden, der dumm genug ist, sein Revier zu betreten. Mit seinem gewaltigen Knüppel aus wahrem Eis jagt er seinen Gegnern die Kälte in die Knochen, pfählt sie mit gezackten, gefrorenen Säulen und sieht ihnen lachend dabei zu, wie sie in der Tundra verbluten.

Trundle Tipps:

  • Trundle sticht beim Kampf in seiner „Eisigen Domäne“ hervor. Versuche Gegner hinein zu locken.
  • Benutze „Unterwerfen“, um einen gegnerischen Tank „aufzuweichen“ oder ein Ziel für den Fokus deines Teams zu schwächen.
  • „Mampfen“ eignet sich gut, um den normalen Schaden von Gegnern zu senken; konzentriere dich damit auf Gegner, die vor allem auf Angriffsschaden setzen.

Spielen gegen Trundle

  • Trundle ist sehr gut darin, an einer bestimmten Stelle zu kämpfen. Versuche, ihn aus seiner „Eisigen Domäne“ zu locken.
  • Versuche, möglichst schnell aus dem Wirkbereich seiner „Eissäule“ zu entkommen, da sie dich deutlich verlangsamt.

Trundle Fähigkeitsbeschreibung:

Tribut an den König
P
Tribut an den König (Passive)
Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens.
Mampfen
Q
Mampfen (Q)
Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.
Eisige Domäne
W
Eisige Domäne (W)
Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.
Eissäule
E
Eissäule (E)
Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.
Unterwerfen
R
Unterwerfen (R)
Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.

Trundle Skins and Splash Arts