Skarner Splash Art
Skarner

Skarner ARAM

der Urherrscher
Champion Siegesrate: 47,8%
Pickrate: 1,8%
Analysiert: 11175 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Skarner Rollen

Skarner
  • Jungle

    (Jungle - 89,1%) 4864 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 11175 ARAM Spiele

Skarner ARAM Statistiken

47,8%
Siegesrate (Rolle)
0,0006
Pentakills/Spiel
6,8
Kills/Spiel
11,6
Tode/Spiel
30,0
Assists/Spiel
1,17
CS/Min
650
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 57,6%
Magisch: 36,7%
Absolut: 5,64%

Champion Gesamtübersicht

Skarner ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Markieren
Markieren Wirft in gerader Linie einen Schneeball auf deine Gegner. Wird ein Gegner getroffen, wird dieser markiert, und du erhältst absolute Sicht. Dein Champion kann sich daraufhin zügig zum markierten Ziel begeben.
48,3% Siegesrate 93,2% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
56,0% Siegesrate 0,0% Pickrate

Skarner ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold) 350 Leben
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
50,5% Siegesrate 39,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

48,3% Siegesrate 63,1% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
47,7% Siegesrate 27,0% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
44,2% Siegesrate 0,7% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold) 350 Leben
->
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold) 900 Leben
100 % Grundwert für Lebensregeneration

Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel
Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben.
Goliath
Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).
Nahender Winter
Nahender Winter (2400 Gold) 550 Leben
500 Mana
15 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst 0 Leben.
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Qual
Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
51,3% Siegesrate 21,3% Pickrate
Endbuild
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold) 150 Leben
75 Rüstung

Dornen
Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer magischen Schaden zu und belegst ihn 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.
47,9% Siegesrate 20,6% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold) 350 Leben
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
52,9% Siegesrate 2,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,3% Siegesrate 0,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

48,3% Siegesrate 63,1% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
47,7% Siegesrate 27,0% Pickrate
Kernbuild
Horn des Beschützers
Horn des Beschützers (950 Gold) 150 Leben

  • Erholung: Stellt alle 5 Sekunden 20 Leben wieder her.
  • Unerschrocken: Wehrt 15 Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten von Champions ab (25 % Effektivität gegen Fähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen).
  • ->
    Herzstahl
    Herzstahl (3000 Gold) 900 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Kolossale Aufzehrung (0 Sek.) pro Ziel
    Wenn sich ein gegnerischer Champion einige Sekunden lang in der Nähe befindet, fügt ihm dein nächster Angriff 70 plus 6 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen normalen Schaden zu und gewährt dir 8 % des Schadens als maximales Leben.
    Goliath
    Pro 1000 maximalem Leben erhöht sich deine Größe um 3 % (bis zu 30 %).
    Nahender Winter
    Nahender Winter (2400 Gold) 550 Leben
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo

    Ehrfurcht
    Du erhältst 0 Leben.
    Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
    Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
    Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Fimbulwinter.
    Endlose Verzweiflung
    Endlose Verzweiflung (2800 Gold) 400 Leben
    25 Rüstung
    25 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo

    Qual
    Du fügst im Kampf mit Champions alle 4 Sekunden nahen gegnerischen Champions magischen Schaden zu und heilst dich um 250 % des verursachten Schadens.
    55,6% Siegesrate 2,4% Pickrate
    Endbuild
    Hohler Glanz
    Hohler Glanz (2800 Gold) 400 Leben
    40 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Brennen
    Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
    Trostlos
    Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.
    52,5% Siegesrate 5,4% Pickrate
    Weitere Items
    Jak'Sho, der Proteaner
    Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
    45 Rüstung
    45 Magieresistenz

    Widerstandskraft der Leerengeborenen
    Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
    49,0% Siegesrate 17,5% Pickrate
    Warmogs Rüstung
    Warmogs Rüstung (3100 Gold) 1000 Leben
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Warmogs Herz
    Wenn du über 2000 zusätzliches Leben verfügst und innerhalb von 8 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde 0 Leben wieder her.
    Warmogs Vitalität
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 12 % deines Gegenstandslebens (0).
    48,7% Siegesrate 15,4% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    43,0% Siegesrate 15,4% Pickrate
    Geistessicht
    Geistessicht (2700 Gold) 400 Leben
    50 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Grenzenlose Vitalität
    Deine Heilungen und Schilde sind um 25 % erhöht.
    51,0% Siegesrate 12,3% Pickrate
    Gefrorenes Herz
    Gefrorenes Herz (2500 Gold) 75 Rüstung
    400 Mana
    20 Fähigkeitstempo

    Liebkosung des Winters
    Verringert das Angriffstempo von Champions in der Nähe um 20 %.
    46,8% Siegesrate 8,8% Pickrate
    Kaenischer Rookern
    Kaenischer Rookern (2900 Gold) 400 Leben
    80 Magieresistenz
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Magieächtung
    Nachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.
    48,3% Siegesrate 7,0% Pickrate
    Hohler Glanz
    Hohler Glanz (2800 Gold) 400 Leben
    40 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration

    Brennen
    Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang jede Sekunde magischen Schaden zu.
    Trostlos
    Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden.
    52,5% Siegesrate 5,4% Pickrate

    Skarner ARAM Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Umklammerung der Untoten
    Umklammerung der Untoten

    Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Schildschlag
    Schildschlag

    Schildschlag

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

    Konditionierung
    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

    Zuwachs
    Zuwachs

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Präzision
    Triumph
    Triumph

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Legende: Hast
    Legende: Hast

    Legende: Hast

    Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

    Adaptiv
    Skalierende Abklingzeitverringerung
    Skalierende Abklingzeitverringerung

    Skalierende Abklingzeitverringerung

    +8 Fähigkeitsbeschleunigung

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    48,4% Siegesrate 86,2% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Umklammerung der Untoten
    Umklammerung der Untoten

    Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Schildschlag
    Schildschlag

    Schildschlag

    Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

    Konditionierung
    Konditionierung

    Konditionierung

    Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

    Zuwachs
    Zuwachs

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Präzision
    Triumph
    Triumph

    Triumph

    Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

    Legende: Hast
    Legende: Hast

    Legende: Hast

    Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

    Adaptiv
    Skalierende Abklingzeitverringerung
    Skalierende Abklingzeitverringerung

    Skalierende Abklingzeitverringerung

    +8 Fähigkeitsbeschleunigung

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    48,4% Siegesrate 86,2% Pickrate

    Skarner ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    46,7% Siegesrate 58,9% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    52,9% Siegesrate 1,1% Pickrate

    Skarner Hintergrundgeschichte:

    Der uralte, kolossale Brackern Skarner wird in Ixtal als eines der Gründungsmitglieder der herrschenden Kaste, der Yun Tal, verehrt. Skarner hat es sich zur Aufgabe gemacht, sein Volk vor dem Rest der Welt zu schützen, und lebt in einer Kammer unter Ixaocan, wo er die Schwingungen der Erde hören und mögliche Bedrohungen erkennen kann. Als immer mehr Mitglieder der Yun Tal beginnen, Ixtals Abschottung in Frage zu stellen, wird Skarner zunehmend paranoid und versucht alles, um Ixtal und seine Bewohner zu beschützen – koste es, was es wolle.

    Skarner Tipps:

    • Normale Angriffe lösen „Beben“ aus. Bleibe an deinem Ziel und verpasse ihm mehr Steigerungen, um den maximalen Schaden zu verursachen.
    • Wenn dein Team Kristallspitzen einnimmt, bevor ihr neutrale Ziele oder Teamkämpfe in deren Nähe startet, verbessert sich Skarners Leistung merklich.
    • „Aufspießen“ eignet sich hervorragend, um einen Gegner für deine Verbündeten in Position zu bringen.

    Spielen gegen Skarner

    • „Ixtals Impuls“ kann durch Betäubung, Festhalten oder Hochschleudern beendet werden. Spare eine wichtige Abklingzeit für den Fall, dass er einen Gank versucht!
    • „Aufspießen“ kann ausgewichen werden. Benutze „Blitz“ oder eine andere Fähigkeit, um nicht davon getroffen zu werden.
    • Skarners kontinuierlicher Schaden kann dich letztendlich töten. Sei vorsichtig und ignoriere ihn nicht.

    Skarner Fähigkeitsbeschreibung:

    Echos der Vibrationen
    P
    Echos der Vibrationen (Passive)
    Skarners Angriffe, Gesplitterte Erde, Umbruch und Aufspießen belegen Gegner mit „Beben“. Bei maximalen Steigerungen von „Beben“ erleiden Gegner über die Dauer hinweg magischen Schaden, der auf ihrem maximalen Leben basiert.
    Gesplitterte Erde / Umbruch
    Q
    Gesplitterte Erde / Umbruch (Q)
    Skarner reißt einen Felsbrocken aus dem Boden, der Angriffe verstärkt und als massives Geschoss geschleudert werden kann.
    Seismische Bastion
    W
    Seismische Bastion (W)
    Skarner erhält einen Schild und löst ein Erdbeben aus, dessen Schockwellen Schaden verursachen und Gegner verlangsamen.
    Ixtals Impuls
    E
    Ixtals Impuls (E)
    Skarner stürmt vorwärts und überwindet Terrain. Wenn er mit einem Champion oder großen Monster zusammenstößt, schleudert er sie gegen die nächste Mauer, um ihnen Schaden zuzufügen und sie zu betäuben.
    Aufspießen
    R
    Aufspießen (R)
    Skarners Stacheln schlagen nach vorn zu, um gegnerische Champions zu unterdrücken. Unterdrückte Opfer werden von Skarner mitgezogen, während er sich bewegt.