Skarner Splash Art
Skarner

Skarner ARAM

Souverain originel
Taux de Victoire du Champion: 46,8%
Sélection: 2,3%
Analysé: 3176 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Skarner Rôles

Skarner
  • Jungle

    (Jungle - 90,9%) 1726 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 3176 ARAM parties

Skarner ARAM Statistiques

46,8%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0010
Penta/Partie
6,8
Kills/Partie
11,5
Morts/Partie
29,9
Assistances/Partie
1,23
CS/Min
649
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 58,3%
Magique: 36,8%
Vrai: 4,92%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Skarner ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
47,8% Victoire 93,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement
Marquage
Marquage
66,6% Victoire 0,1% Sélection

Skarner ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
50,2% Victoire 40,5% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,9% Victoire 64,5% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
46,4% Victoire 26,4% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
50,5% Victoire 0,9% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Approche de l'hiver
Approche de l'hiver (2400 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
50,8% Victoire 23,0% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
48,4% Victoire 21,7% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
50,2% Victoire 40,5% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
51,3% Victoire 0,5% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
50,5% Victoire 0,9% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,9% Victoire 64,5% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or)
Cœuracier
Cœuracier (3000 or)
Approche de l'hiver
Approche de l'hiver (2400 or)
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
52,6% Victoire 3,6% Sélection
Build Final
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or)
54,3% Victoire 5,8% Sélection
Autres Objets
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
47,8% Victoire 18,2% Sélection
Armure de Warmog
Armure de Warmog (3100 or)
52,5% Victoire 17,1% Sélection
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
48,2% Victoire 13,7% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
47,5% Victoire 12,5% Sélection
Cœur gelé
Cœur gelé (2500 or)
46,3% Victoire 8,2% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
50,3% Victoire 6,3% Sélection
Rayonnement du vide
Rayonnement du vide (2800 or)
54,3% Victoire 5,8% Sélection

Skarner ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Précision
Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

47,7% Victoire 85,7% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Coup de bouclier
Coup de bouclier

Coup de bouclier

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Secondary Path
Inspiration
Chaussures magiques
Chaussures magiques

Chaussures magiques

Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,2% Victoire 1,7% Sélection

Ordre des Compétences de Skarner ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
47,3% Victoire 58,1% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
54,1% Victoire 1,2% Sélection

Skarner histoire:

L'antique Brackern Skarner est vénéré à Ixtal comme l'un des membres fondateurs de la caste dirigeante, les Yun Tal. Il protège farouchement sa nation du reste du monde en écoutant les vibrations de la terre pour détecter de potentielles menaces depuis son antre sous Ixaocan. Alors que de plus en plus de membres des Yun Tal commencent à remettre en question leur isolement, Skarner se montre chaque jour un peu plus paranoïaque et prêt à tout pour assurer la sécurité d'Ixtal et de ses habitants, quel qu'en soit le prix.

Skarner astuces:

  • Les attaques de base de Skarner appliquent Tectonique. Restez au contact de votre cible et réappliquez cet effet pour maximiser vos dégâts.
  • Capturer des Flèches cristallines avant d'essayer de prendre un objectif ou de provoquer un combat d'équipes à proximité améliore les performances de Skarner durant ces combats.
  • Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.

Jouer Contre Skarner

  • Impact d'Ixtal peut être interrompu par un étourdissement, une immobilisation ou une projection dans les airs. Gardez une compétence dotée d'un de ces effets au cas où il viendrait vous ganker !
  • Empalement peut être esquivé. Utilisez Saut éclair ou une compétence similaire pour vous mettre hors de portée.
  • Les dégâts continus de Skarner peuvent vite avoir raison de vous. Attention à ne pas l'ignorer.

Skarner description des compétences:

Échos des vibrations
P
Échos des vibrations (passif)
Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.
Terre brisée/Soulèvement
Q
Terre brisée/Soulèvement (Q)
Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.
Bastion sismique
W
Bastion sismique (W)
Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.
Impact d'Ixtal
E
Impact d'Ixtal (E)
Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.
Empalement
R
Empalement (R)
Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.