Skarner Splash Art
Skarner

Skarner ARAM

Souverain originel
Taux de Victoire du Champion: 47,8%
Sélection: 1,8%
Analysé: 11175 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Jungle ARAM

Skarner Rôles

Skarner
  • Jungle

    (Jungle - 89,1%) 4864 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 11175 ARAM parties

Skarner ARAM Statistiques

47,8%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0006
Penta/Partie
6,8
Kills/Partie
11,6
Morts/Partie
30,0
Assistances/Partie
1,17
CS/Min
650
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 57,6%
Magique: 36,7%
Vrai: 5,64%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Skarner ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
48,3% Victoire 93,2% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
56,0% Victoire 0,0% Sélection

Skarner ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
50,5% Victoire 39,8% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,3% Victoire 63,1% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
47,7% Victoire 27,0% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
44,2% Victoire 0,7% Sélection
Build Principal
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
->
Cœuracier
Cœuracier (3000 or) +900 PV
+100% de régénération de base des PV

Consommation colossale (0 sec) par cible
Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
Goliath
Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
Approche de l'hiver
Approche de l'hiver (2400 or) +550 PV
+500 mana
+15 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez 0 PV.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Fimbulvetr à +360 mana max.
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or) +400 PV
+25 armure
+25 résistance magique
+10 accélération de compétence

Affliction
Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
51,3% Victoire 21,3% Sélection
Build Final
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
+75 armure

Épines
Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
47,9% Victoire 20,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Ceinture du géant
Ceinture du géant (900 or) +350 PV
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
52,9% Victoire 2,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
53,3% Victoire 0,5% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

48,3% Victoire 63,1% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
47,7% Victoire 27,0% Sélection
Build Principal
Corne du gardien
Corne du gardien (950 or) +150 PV

  • Récupération : vous récupérez 20 PV toutes les 5 sec.
  • Vaillance : vous bloquez 15 pts de dégâts venant des attaques et des compétences des champions (25% d'efficacité contre les compétences de dégâts sur la durée).
  • ->
    Cœuracier
    Cœuracier (3000 or) +900 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Consommation colossale (0 sec) par cible
    Si un champion ennemi reste proche pendant quelques sec, votre prochaine attaque contre lui inflige des dégâts physiques bonus équivalents à 70 + 6% de vos PV max et vous octroie des PV max équivalents à 8% des dégâts.
    Goliath
    Tous les 1000 PV max, votre taille augmente de 3% (jusqu'à 30%).
    Approche de l'hiver
    Approche de l'hiver (2400 or) +550 PV
    +500 mana
    +15 accélération de compétence

    Effroi
    Vous gagnez 0 PV.
    Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
    Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
    Cet objet se transforme en Fimbulvetr à +360 mana max.
    Désespoir infini
    Désespoir infini (2800 or) +400 PV
    +25 armure
    +25 résistance magique
    +10 accélération de compétence

    Affliction
    Toutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.
    55,6% Victoire 2,4% Sélection
    Build Final
    Rayonnement du vide
    Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désolation
    Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
    52,5% Victoire 5,4% Sélection
    Autres Objets
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    49,0% Victoire 17,5% Sélection
    Armure de Warmog
    Armure de Warmog (3100 or) +1000 PV
    +100% de régénération de base des PV

    Cœur de Warmog
    Si vous avez 2000 PV bonus et n'avez pas subi de dégâts pendant 8 sec, vous récupérez 0 PV par seconde.
    Vitalité de Warmog
    Vous gagnez des PV bonus équivalents à 12% de vos PV d'objets (0).
    48,7% Victoire 15,4% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    43,0% Victoire 15,4% Sélection
    Visage spirituel
    Visage spirituel (2700 or) +400 PV
    +50 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Vitalité intarissable
    Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
    51,0% Victoire 12,3% Sélection
    Cœur gelé
    Cœur gelé (2500 or) +75 armure
    +400 mana
    +20 accélération de compétence

    Caresse de l'hiver
    Vous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.
    46,8% Victoire 8,8% Sélection
    Rookern kaénique
    Rookern kaénique (2900 or) +400 PV
    +80 résistance magique
    +100% de régénération de base des PV

    Fléau des mages
    Après n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.
    48,3% Victoire 7,0% Sélection
    Rayonnement du vide
    Rayonnement du vide (2800 or) +400 PV
    +40 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Immolation
    Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
    Désolation
    Éliminer un ennemi inflige des dégâts magiques autour de lui.
    52,5% Victoire 5,4% Sélection

    Skarner ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel

    Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Coup de bouclier
    Coup de bouclier

    Coup de bouclier

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Adaptatif
    Réduction de temps de recharge évolutive
    Réduction de temps de recharge évolutive

    Réduction de temps de recharge évolutive

    +8 de Célérité

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    48,4% Victoire 86,2% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Poigne de l'immortel

    Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Coup de bouclier
    Coup de bouclier

    Coup de bouclier

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre …

    Conditionnement
    Conditionnement

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Précision
    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : accélération
    Légende : accélération

    Légende : accélération

    Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

    Adaptatif
    Réduction de temps de recharge évolutive
    Réduction de temps de recharge évolutive

    Réduction de temps de recharge évolutive

    +8 de Célérité

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    48,4% Victoire 86,2% Sélection

    Ordre des Compétences de Skarner ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
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    E
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    R
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    R
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    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    46,7% Victoire 58,9% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
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    18
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    W
    W
    W
    E
    E
    E
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    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    52,9% Victoire 1,1% Sélection

    Skarner histoire:

    L'antique Brackern Skarner est vénéré à Ixtal comme l'un des membres fondateurs de la caste dirigeante, les Yun Tal. Il protège farouchement sa nation du reste du monde en écoutant les vibrations de la terre pour détecter de potentielles menaces depuis son antre sous Ixaocan. Alors que de plus en plus de membres des Yun Tal commencent à remettre en question leur isolement, Skarner se montre chaque jour un peu plus paranoïaque et prêt à tout pour assurer la sécurité d'Ixtal et de ses habitants, quel qu'en soit le prix.

    Skarner astuces:

    • Les attaques de base de Skarner appliquent Tectonique. Restez au contact de votre cible et réappliquez cet effet pour maximiser vos dégâts.
    • Capturer des Flèches cristallines avant d'essayer de prendre un objectif ou de provoquer un combat d'équipes à proximité améliore les performances de Skarner durant ces combats.
    • Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.

    Jouer Contre Skarner

    • Impact d'Ixtal peut être interrompu par un étourdissement, une immobilisation ou une projection dans les airs. Gardez une compétence dotée d'un de ces effets au cas où il viendrait vous ganker !
    • Empalement peut être esquivé. Utilisez Saut éclair ou une compétence similaire pour vous mettre hors de portée.
    • Les dégâts continus de Skarner peuvent vite avoir raison de vous. Attention à ne pas l'ignorer.

    Skarner description des compétences:

    Échos des vibrations
    P
    Échos des vibrations (passif)
    Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.
    Terre brisée/Soulèvement
    Q
    Terre brisée/Soulèvement (Q)
    Skarner arrache du sol un rocher qui renforce ses attaques et peut être lancé comme un puissant projectile.
    Bastion sismique
    W
    Bastion sismique (W)
    Skarner gagne un bouclier et provoque un séisme dont l'onde de choc blesse et ralentit les ennemis.
    Impact d'Ixtal
    E
    Impact d'Ixtal (E)
    Skarner charge vers l'avant en traversant les obstacles. S'il percute un champion ou un grand monstre, il l'écrase contre le prochain mur rencontré pour lui infliger des dégâts et l'étourdir.
    Empalement
    R
    Empalement (R)
    Skarner frappe avec ses queues devant lui pour neutraliser des champions ennemis. Il peut ensuite se déplacer librement en traînant les ennemis ainsi neutralisés.